temario de ing de SW

Páginas: 8 (1865 palabras) Publicado: 31 de agosto de 2014
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura:

Fundamentos de Ingeniería de Software

Carrera:

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Clave de la asignatura:

SCC-1007

(Créditos) SATCA1

2-2-4

2.- PRESENTACIÓN
Caracterización de la asignatura.
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Sistemas Computacionales los
conceptos básicos relacionados con eldesarrollo de sistemas, los tipos de modelos
para el desarrollo y gestión de software considerando la calidad, lo que permite
integrar soluciones computacionales con diferentes tecnologías en diversas áreas.
Es una introducción para la planeación y el proceso de desarrollo de proyectos de
software que involucra la comprensión de términos, herramientas, métodos, para
crear soluciones informáticaseficientes. Esta diseñada para el logro de
competencias específicas, orientada a conocer y aplicar los conceptos básicos de
ingeniería de software.
Se relaciona previamente con las asignaturas de programación orientada a objetos y
sirve de base para las asignaturas de ingeniería de software y gestión de proyectos.
Intención didáctica.
En la unidad 1, Fundamentos de Ingeniería de Software sebrindan los conceptos
básicos del papel evolutivo del software para que el estudiante comprenda el
contexto del desarrollo del software orientado a objetos.
En la unidad 2 denominada Ingeniería de requisitos orientada a objetos proporciona
al estudiante las técnicas y herramientas para la recopilación de la información
obteniendo como resultado un modelo de requisitos.
En la unidad 3, Modelo deAnálisis orientado a objetos, el estudiante deberá
desglosar cada uno de los requisitos y representarlos/traducirlos a una
especificación técnica mediante el uso de diagramas tales como: Modelo CRC,
Modelo Objeto-Relación, atributos, operaciones y colaboradores.
En la unidad 4, Modelo de Diseño orientado a objetos, el estudiante transformara el
modelo de análisis en un modelo de diseño quesirve como un anteproyecto para la
1

Sistema de asignación y transferencia de créditos académicos

construcción del software.
En la unidad 5, Modelo de Implementación orientado a objetos, el estudiante será
capaz de tomar los resultados del modelo de diseño para generar el producto de
software que se adapte al lenguaje de programación y/o la base de datos según las
especificaciones deldiseño.

3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Competencias específicas:
• Identificar
la
historia

del

1- Competencias instrumentales:
• Capacidades cognitivas
características
de
los • Capacidades
metodológicas
para
manipular el ambiente
paradigmas
estructurado
y
• Destrezas tecnológicas relacionadas con el
orientado a objetos.
uso y manejo de equipo de computo, así
como debúsqueda y manejo de
Aplicar modelos, técnicas y
información
herramientas para cada una de • Destrezas lingüística tales como la
comunicación
oral
y
escrita
o
las etapas del ciclo de vida de
conocimientos de una segunda lengua.
desarrollo de software.
2-Competencias interpersonales:
software,



Competencias genéricas

así

como

las









Capacidad crítica yautocrítica
Trabajo en equipo
Habilidades interpersonales
Capacidad de trabajar en equipo
interdisciplinario
Capacidad
de
comunicarse
con
profesionales de otras áreas
Habilidad para trabajar en un ambiente
laboral
Compromiso ético

3-Competencias sistémicas:
• Clasificar los modelos de requisitos de
ingeniería de software.
• Aplicar diferentes herramientas para
modelar el dominiode la información,
describir su función, representar su
comportamiento.
• Seleccionar al menos dos herramientas
CASE por etapa de desarrollo.

4.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Lugar y fecha de
elaboración o revisión
Instituto Tecnológico de
Saltillo
Fecha del 5 al 9 de
Octubre de 2009

Participantes

Observaciones
(cambios y justificación)
Reunión nacional de Diseño
e innovación...
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