Temario

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TEMARIO
Unidad Temas Subtemas
I Eventos 1.1. Tipos de eventos
1.2. Generación y propagación de eventos
1.3. Métodos de control de eventos
1.4. Creación de eventos

II Interfazgrafica de usuario (GUI)
2.1. Creación de interfaz grafica para usuarios.
2.2. Computación Grafica

III Componentes y librerías 3.1. Definición conceptual de componentes,paquetes/librerías
3.2. Uso de componentes (visuales y no visuales) proporcionados por el lenguaje
3.3. Uso de librerías proporcionadas por el lenguaje
3.4. Creación de componentes (visuales y novisuales) definidos por el usuario
3.5. Creación y uso de paquetes/librerías definidas por el usuario.

IV Programación concurrente (MultiHilos)
4.1. Concepto de hilo.
4.2. Comparación de unprograma de flujo único contra uno de flujo múltiple
4.3. Creación y control de hilos
4.4. Sincronización de hilos

V Programación de dispositivos móviles
5.1. Introducción
5.2.Dispositivos móviles
5.3. Clasificación y aplicaciones de los dispositivos móviles
5.4. Ambientes de las aplicaciones
5.5. Protocolo de Interfaz entre aplicaciones
5.6. Programación deteléfonos móviles y PDA

FUENTES DE INFORMACIÓN
• Sharp, John, Visual C# 2008, 1 Edición, Anaya Multimedia, España, 2008
• Herbert Schildt, Java Manual De Referencia 7a. Ed., 7ª Edición,Mcgraw Hill, México, 2008
• Luis Joyanes Aguilar, Programación En C/C++Java Y Uml, 1, Mcgraw Hill, México, 2010
• John Dean, Introducción A La Programación Con Java, 1, Mcgraw Hill,México, 2009
• Deitel Y Deitel, Java Cómo Programar, 7ª Edición, Prentice Hall, México, 2008
• Deitel Y Deitel, C / C++ Y Java Cómo Programar, 4ta Edición, Prentice Hall, México, 2004
•Andrea, Edgar D, Java 2: Curso De Iniciación, 1era Edición, Inforbook's Ediciones, España, 2006
• http://www.programacion.com/java/tutorial/ags_j2me/
• http://leo.ugr.es/J2ME/TOOLS/index
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