TEMAS SUSPENSION REVISADO 2
Un S.I. es un set de actividades que permiten interactuar de manera equilibrada entre los protagonistas de un sistema informático, los usuarios intermedios y finales para lograr una efectiva comunicación.
Existen tres grandes grupos de S.I. desde el punto de vista de aplicación:
1. Sistemas transaccionales (ej. un sistema contable)
2.Sistemas especiales (ej. un sistema multimedia para control por voz de una silla de ruedas)
3. Sistemas especializados (ej. un sistema de control de una central hidroeléctrica)
Las palabras claves de un S.I. son
Comunicación efectiva
Procesos
Interacción
Retroalimentación
Interface
Simbología
Iconografía
Existen varios componentes para los SI:
1. Componente Humano
2.Componente Tecnológico (SW, HW, Comunicación)
3. Componente de procesos
4. Componente de Ajuste de Calidad (SQA) *
5. Componente de Investigación y Mejores Prácticas *
2. Triangulo de protagonistas
GERENTE: persona que dirige, aprueba durante y al final del proceso
TECNICO: encargado de los asuntos técnicos, recibe órdenes y los plasma en componentes
USUARIO: encargado de recibir, usar yrecomendar cambios al producto parcial o final
Tipos de usuario
Usuario Novato: usuario con poco conocimiento informático, mediano conocimiento del tema
Usuario Intermitente: usuario con moderado conocimiento informático, mediano o avanzado conocimiento del tema
Usuario Experto: usuario con amplio conocimiento informático y avanzado conocimiento del tema.
3. Funciones en los sistemasinteractivos
La comunicación entre los protagonistas pueden ser registradas de varias maneras como:
Mediante comandos (ej. enviar, recibir, aprobar…)
Mediante enunciados ( ej. enviar orden de pago, solicitar SRS,…)
Mediante funciones matemáticas ( ej. Función con varios parámetros)
4. Modelos matemáticos
Permiten plasmar el objeto o fenómeno físico real en un modelo formalmatemático
Permiten analizar: relaciones, parámetros, variables, operaciones de los objetos modelados
Se puede analizar el modelo para “medir” su comportamiento inicial, recursivo, final
Permite representar las posibles proyecciones de comportamiento
Existe un variado campo de modelos matemáticos
Ecuaciones Diferenciales
Diferencias Finitas
AUTOMATA FINITO
Otros
5. AUTOMATAS FINITOS
Un autómata finito esun modelo matemático de una máquina que acepta cadenas de un lenguaje definido sobre un alfabeto A. Consiste en un conjunto finito de estados y un conjunto de transiciones entre esos estados, que dependen de los símbolos de la cadena de entrada. El autómata finito acepta una cadena x si la secuencia de transiciones correspondientes a los símbolos de x conduce desde el estado inicial a un estadofinal.
Si para todo estado del autómata existe como máximo una transición definida para cada símbolo del alfabeto, se dice que el autómata es determinístico (AFD). Si a partir de algún estado y para el mismo símbolo de entrada, se definen dos o más transiciones se dice que el autómata es no determinístico (AFND).
NOMENCLATURA
Formalmente un autómata finito se define como una 5-uplaM =
E: conjunto finito de estados
A: alfabeto o conjunto finito de símbolos de entrada δ: función de transición de estados, que se define como
δ: E x A → E si el autómata es determinístico
δ: E x A → P(E) si el autómata es no determinístico (P(E) es el conjunto potencia de E, es decir el conjunto de todos los subconjuntos de E) e0: estadoinicial; e0 ∈ E
F: conjunto de estados finales o estados de aceptación; F ⊆ E
Ejemplo
FORMAS DE NOTACION DE LOS A.F.
1.- NOTACION ALGEBRAICA
2.- REPRESENTACION GRAFICA (GRAFOS)
3.- TABLAS DE TRANSICION
4.- ENUNCIADOS TEXTUALES
TIPOS DE AUTOMATAS FINITOS
Autómata finito determinista (AFD)
Cada estado de un autómata de este tipo puede o no tener una transición por cada símbolo del...
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