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Páginas: 11 (2654 palabras) Publicado: 19 de octubre de 2014
The Legend of Zelda (ゼルダ の 伝説, Zeruda no Densetsu ?) es una serie de videojuegos de fantasía y de acción-aventura. La saga ha sido desarrollada y publicada por Nintendo. Fue creada por el famoso diseñador de videojuegos, Shigeru Miyamoto. El modo de juego de la saga consiste en una mezcla de acción, aventura, puzzles, rol y ocasionalmente plataformas, sigilo y carreras. La serie se centra en unprotagonista: Link, el único jugable en toda la saga. A menudo, a Link se le da la tarea de rescatar a la Princesa Zelda de las garras de Ganondorf (principal antagonista de la saga), en Hyrule (principal lugar en que desarrolla la saga). Sin embargo, han aparecido otros antagonistas, como Vaati o El Heraldo de la Muerte. La historia implica a una reliquia sagrada conocida como Trifuerza, unconjunto de tres triángulos de oro, con las más importantes omnipotencias.

La Saga The Legend of Zelda es considerada una de las más influyentes de la historia. La saga se compone de 16 entregas, en distintas consolas (sólo de Nintendo y algunas de Philips que no son consideradas como parte de la saga por Nintendo). En Agosto del 2009, la saga The Legend of Zelda logró vender más de 52 millones decopias.



Información general
Jugabilidad
The Legend of Zelda es una mezcla de puzles, acción, estrategia y exploración. Estos elementos se han mantenido a lo largo de la saga, pero con mejoras en cada juego. La mayoría de los juegos de The Legend of Zelda implican la localización y exploración de mazmorras, en los que se resuelven puzzles y derrotan enemigos. Luego de pasar toda lamazmorra, se lucha con el enemigo final de la mazmorra. Cada mazmorra tiene un objeto o arma importante, para llegar hasta el jefe de la mazmorra. Algunos objetos se encuentran en casi toda la saga (como por ejemplo, el Bumerán), mientras que otros son exclusivos de un solo juego (como el Telescarabajo).









Cronología
Artículo principal: Cronología
La cronología exacta del universo Zeldahabía sido uno de los debates más intensos entre los aficionados a la saga. Como la serie progresaba, y sacaron más juegos, el orden exacto de la cronología de la saga se convirtió en general, complicada y objeto de largas discusiones.
Cronología Zelda WikiaEn el manual de The Legend of Zelda: A Link to the Past es revelado que este Link, es un antepasado del Link de los juegos de la NES.También, The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la Nintendo 64 hace lo mismo en relación con el Link de la Super NES. Además, en The Legend of Zelda: The Wind Waker se menciona que la inundación de Hyrule es el resultado de los viajes de "el héroe" a través del tiempo, en referencia al regreso del héroe del tiempo a su tiempo original al final de Ocarina of Time. No se sabe cuánto tiempo ha pasado enHyrule entre cada uno de estos juegos.
En una entrevista realizada por Nintendo Dream con Eiji Aonuma en diciembre de 2006, mencionó que existen dos diferentes líneas temporales en el universo de Zelda. La división en la línea de tiempo se produce durante Ocarina of Time, cuando, al final del juego, Link es enviado atrás en el tiempo por la Princesa Zelda. Una vez que regresó a su tiempo original,Link va a ver de nuevo a la princesa Zelda, y el resultado de esta reunión es un futuro alternativo, creando así dos líneas temporales.
Más tarde, a finales de 2011, con motivo del 25 aniversario de la saga, se reveló la Cronología oficial. Anunciaron que la cronología se divide en 3 líneas temporales a partir del The Legend of Zelda: Ocarina of Time (no en dos líneas como se creía). Mientras queThe Legend of Zelda: The Minish Cap y The Legend of Zelda: Four Swords se situaban entre The Legend of Zelda: Skyward Sword y The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Las líneas temporales son las siguientes:
Línea del Fracaso: Esta línea temporal se crea cuando en Ocarina of Time, Link accede al Templo del Tiempo y saca la Espada Maestra de su pedestal, rompiendo el sello que evitaba la...
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