TOPICOS AVANZADOS DE PROGRAMACION
CARRERA:
ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
MATERIA:
TOPICOS AVANZADOS DE PROGRAMACION
TEMA:
INVESTIGACIONNOMBRE:
ASSFASFGS
NOMBRE DEL PROFESOR
PEREZ LOPEZ BENJAMIN
MEXICALI BC. A 29 DE ENERO DEL 2014
INDICE:
DEFINICIÓN CONCEPTUAL DE COMPONENTES…………………3
COMPONENTEGRAFICOS……………………………………………….4
INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO…………..…………………………4
EVENTO…………………….…………………………………………………5
LISTENER………………………………………………………………….……6
ACTIONPERFORMED……………………………………………………………6BIBLIOGRAFIA………………………….…………………………………………7
DEFINICIÓN CONCEPTUAL DE COMPONENTE
Componente:
Un componente es un objeto que tiene una representación gráfica que consta de un rectángulo con algún dibujo dentro.
Es unaclase abstracta que representa todo lo que tiene una posición, un tamaño, puede ser pintado en pantalla y puede recibir eventos. Los Objetos derivados de la clase Componente que se incluyen en elAbstract Windows Toolkit(AWT) son los que aparecen a continuación:
Button
Canvas
Checkbox
Choice
Label
List
Scrollbar
Container
Panel
Windows
Dialog
Frame
TextComponent
TextAreaTextField
COMPONENTE GRAFICO
Los componentes gráficos sirven para mostrar información al usuario y para que el usuario elija o escriba nueva información que el programa podrá usar en sufuncionamiento.
Objeto que tiene una representación grafica
Componentes gráficos de Java que son los elementos básicos con los que se construye la interfaz gráfica de un programa.
Los componentesgráficos son subclases de la clase java.awt.Component.
INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO
Una interfaz gráfica de usuario (GUI) es una interfaz de usuario en la que se hace uso de un entorno gráfico. Esdecir, permite la interacción del usuario con el ordenador mediante la utilización de imágenes, objetos pictóricos (ventanas, iconos, botones, etcétera),…, además de texto....
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