Trabajo Colaborativo1

Páginas: 15 (3537 palabras) Publicado: 11 de octubre de 2011
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

TRABAJO COLABORATIVO 1

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

MAIRA VANNESA CARDONA
JORGE ALBERTO MURILLO BUITRAGO
VLADIMIR HERNANDEZ
SAUL HUMBERTO GALINDO
JACQUELINE MUÑOZ ANACONA

GRUPO: 301403_40

TUTOR
ING. CESAR ORLANDO JIMÉNEZ ANGARITA

POPAYÁN- CAUCA
OCTUBRE 2011
INTRODUCCIÓN

La programación Orientada a Objetos es un áreadel conocimiento con gran aplicación en el desarrollo de sistemas que permiten cubrir las necesidades que presenta la sociedad actual, teniendo presente la importancia de la POO es indispensable conocer sus conceptos, principios, características, ventajas, historia y desarrollo y precisamente, para adquirir o afianzar los conceptos de la POO, es que la realización de las actividades del presentetrabajo son supremamente significativas

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL
* Desarrollar las actividades complementarias de los capítulos 1,2 y 3 y los 5 programas en Java.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
* Adquirir los conceptos básicos de la POO
* Identificar las características y ventajas de la POO
* Implementar 5 programas en java.

ACTIVIDADES PROPUESTAS CAPITULO 1

1. Investiguela diferencia entre la POO y la Programación estructurada?
La programación estructurada es una forma de escribir programas de ordenador (programación de computadora) de forma clara. Para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario y no permitiéndose el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXITSUB o múltiples RETURN).
La POO ( Programación Orientada a Objetos) se puede definir como “un método de implementación en el que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representan una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquía de clases unidas mediante relaciones de herencia”.
Existen tres importantes partesen la definición: la programación orientada a objetos 1) utiliza objetos, no algoritmos, como bloques de construcción lógicos; 2) cada objeto es una instancia de una clase; 3) las clases se relacionan unas con otras por medio de relaciones de herencia.
2. Que es la POO? Y cuales son sus ventajas?

La Programación Orientada a Objetos (POO u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma deprogramación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo y encapsulamiento.
Una de las primeras mejoras que obtenemos por el uso de la POO es el permitir afrontar programas más complejos y de mayor tamaño con menos esfuerzo. El hecho de trabajar con pequeños elementos biendefinidos, como son los objetos, nos permite aislar cada componente de la aplicación del resto y de esa forma aprovechar en mayor medida nuestro esfuerzo.
Una vez adiestrados en las nuevas técnicas de orientación a objeto obtendremos también una mejora considerable en nuestro rendimiento de desarrollo. Las grandes facilidades para el reaprovechamiento del código que nos ofrece la orientación aobjeto harán que desarrollemos con mayor velocidad, pero manteniendo unos buenos niveles de calidad.
La reutilización de código en la POO nos otorga una gran flexibilidad. La existencia de la herencia permite modificar las características que necesitemos de una clase de objeto con seguridad de no alterar las especificaciones del mismo y aprovechan do todo el desarrollo realizado en el mismo.
Elmantenimiento de aplicaciones se ha visto como uno de los grandes problemas de la programación actual. Con las técnicas de POO es más sencillo realizar este mantenimiento. Los objetos son elementos de pequeño tamaño, bien definidos, y por lo tan to más fáciles de mantener. Además la existencia de la herencia nos va a asegurar que la modificación de algunas características de la clase no van a...
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