Trabajo De Gimp

Páginas: 14 (3332 palabras) Publicado: 5 de mayo de 2015
COLEGIO NACIONAL DE EDUCACION PROFESIONAL TECNICA
039¨OAXACA¨
MATERIA: MANEJO DE INFORMACION POR MEDIOS DIGITALES
GRUPO: 2208
ESPECIALIDAD: PROFESIONAL TECNICO EN INFORMATICA
NOMBRE DE ALUMNO: DAVID VALENCIA JUAREZ
NOMBRE DE MAESTRO: RODOLFO CUEVAS NOLAZCO

INDICE TEMATICO

Contenido
Nº de pagina
1.2 Diseña imágenes creativas con el uso de la aplicación de editor de imágenes a fin de emplearlo1
A. Manejo de conceptos de edición de imágenes.
Concepto de editor de imágenes.
Imágenes digitales.
Teoría del color.
Imagen de mapa de Bits.
Imagen vectorial.
Formato de imagen
Navegador de editor de Imágenes.
Ventana de herramientas.
Ventana de trabajo.
B. Uso de herramientas del editor de imágenes.
Herramientas
De selección.
De pintura.
De transformación.
Rutas
Texto.

1
1
1-2
2-3
3-4
5
5-77-8


9
9-12
















LA EXPERIMENTAL, SAN ANTONIO DE LA CAL, OAXACA.







1.2 Diseña imágenes creativas con el uso de la aplicación de editor de imágenes a fin de emplearlo.

A. Manejo de conceptos de edición de imágenes.

Concepto de editor de imágenes.
Editor, del latín editor, es aquel o aquello que edita. El verbo editar, por su parte, refiere a publicar una obra a través de algúnsoporte o a corregir y adaptar una obra de acuerdo a ciertas reglas y normas.

La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la meta deseada.Imágenes digitales.
Una imagen digital o gráfico digital es una representación bidimensional de una Imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y Ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, Puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un Gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado en informática.

Vivimos unaera en la que todas las formas de la información están sufriendo un proceso de digitalización. Las imágenes, por supuesto, no han podido escapar a este proceso. La fotografía, el cine, la televisión, el diseño gráfico e, incluso, el diseño industrial producen miles de imágenes digitales, que son almacenadas en algún soporte físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico, presentadas enuna pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.

La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.

Teoría de color.
La teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguirel efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.

Modelo de color RGB
La mezcla de los colores primarios de la luz, que son rojo, verde y azul (RGB, iníciales en inglés de los colores primarios), se realiza utilizando el sistema decolor aditivo, también conocido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz está presente, se percibe el negro. Los colores primarios de luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectoresde vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

El círculo cromático.
El círculo cromático suele representarse como una rueda dividida en doce partes. Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción superior central y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo que si unimos los...
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