Trabajos practicos

Páginas: 21 (5051 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2013
UNIVERSIDAD JOSE CARLOS MARIATEGUI

TEMA:
LENGUAJE DE PROGRAMACION VISUAL BASIC

CURSO:
PROGRAMACION BASICA

AREQUIPA- PERÚ
2013
INDICE GENERAL

1. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

2. INTRODUCCIÓN
2.1 ¿Qué es un lenguaje?
2.1.1.- Léxico
2.1.2.- Sintaxis
2.1.3.- Semántica
2.2.- Lenguajes de bajo nivel y lenguajes de alto nivel.
2.2.1.-Lenguajes de bajo nivel
Lenguaje máquina
Lenguaje ensamblador
2.2.2.- Lenguajes de alto nivel

2.3.- Clasificación de los lenguajes de alto nivel
2.3.1.- Paradigmas de programación.
2.3.2.- Clasificación de lenguajes según la administración de memoria
2.3.3.- Otras clasificaciones
Por la forma en que se pasa a lenguaje máquina.
Por el objetivo principal de los programas escritos en ellenguaje.

2.4.-Historia de los lenguajes de alto nivel

2.5.- Traductores e intérpretes.
2.5.1.- Interpretación
2.5.2.- Traducción
2.5.3.- Comparación compiladores-intérpretes:
2.5.4.- Fases del proceso de compilación

3. Programación dirigida por eventos
¿QUÉ ES UN OBJETO?

4. VISUAL BASIC
4.1 Arquitectura de 3 capas.
4.2 Objetos y referencias a objetos.
4.3. Ejemplo 1
4.4 Ejemplo 2:Minicalculadora elemental

5. CONCLUSIONES

6. BIBLIOGRAFIA





1. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN:

Los lenguajes de programación son un medio de expresar un algoritmo o solucionar el problema de forma que la máquina lo entienda

2. INTRODUCCIÓN
Ya sabemos que un lenguaje de programación es una forma de representar un algoritmo de tal forma que es comprensible tanto para el humano comopara el ordenador.

2.1 ¿Qué es un lenguaje?

Conjunto de símbolos y palabras (vocabulario o léxico) y conjunto de reglas (sintaxis y semántica) que permiten agrupar los símbolos para formar las frases del lenguaje.

¿De programación?

Que sirve para especificar algoritmos sobre un ordenador.
Un programa se escribe como una secuencia de frases del lenguaje.
Un lenguaje de programaciónviene definido por un léxico, una sintaxis y una semántica

2.1.1.- Léxico

Conjunto de símbolos que se pueden usar en un lenguaje.
Estos símbolos o elementos básicos del lenguaje, podrán ser de los siguientes:
• Identificadores: nombres simbólicos que se darán a ciertos elementos de programación (p.e. nombres de variables, tipos, módulos, etc.).
• Constantes: datos que no cambiarán su valora lo largo del programa.
• Operadores: símbolos que representarán operaciones entre variables y constantes.
• Instrucciones: símbolos especiales que representarán estructuras de procesamiento, y de definición de elementos de programación.
• Comentarios: texto que se usará para documentar los programas

2.1.2.- Sintaxis

Consta de unas definiciones, denominadas reglas sintácticas oproducciones que especifican la secuencia de símbolos que forman una frase del lenguaje. Estas reglas dicen si una frase está bien escrita o no.
Las reglas sintácticas pueden contener dos tipos de elementos:
• Elementos Terminales (∈ Vocabulario)
• Elementos no Terminales, que son construcciones intermedias de la gramática.

2.1.3.- Semántica
Define el significado de las construcciones sintácticasdel lenguaje y de las expresiones y tipos de datos utilizadas.

Ejemplo:
if (a>b) max := a else max := b; el significado corresponde a la construcción algorítmica Si … entonces … sino …
Además la expresión después de If debe tener un resultado lógico (verdad o falso.)

2.2.- Lenguajes de bajo nivel y lenguajes de alto nivel.

Los lenguajes de programación se pueden clasificar en lenguajesde bajo y alto nivel dependiendo de lo cercanos o lejanos que estén de la arquitectura de la máquina en la que van a funcionar.

2.2.1.- Lenguajes de bajo nivel:

• Están basados directamente en la máquina de Von Neumann, por lo que están a un nivel muy cercano a la máquina.
• Las instrucciones del lenguaje son las instrucciones del microprocesador del ordenador, que normalmente son...
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