trucos
sv_aim: Autorecarga con el rifle sniper
sv_gravity: [-999 - 999999]: Ajusta la gravedad
gl_zmax[0-9999]: Ves a traves de las paredescl_hidefrags 0: Ver fragmentos de otros jugadores
cl_forwardspeed 999: Camara rápida hacia adelante
cl_backspeed 999: Camara rápida hacia atras
cl_sidespeed 999: Camara rápida lateralchangelevel [mapa]: Seleccionar nivel
give weapon_[arma]: Seleccionar armas
+reload: Recarga automática activada
-reload: Recarga automática desactivada
mp_c4timer[1-100]: Timer SetC4adjust_crosshair: Cambia el color del punto de mira
timeleft: Tiempo restante
mp_freezetime [segundos]: Congela el tiempo
mp_roundtime [3-35]: Tiempo de juego
mp_timelimit [seconds]:Límite de tiempo
notarget: para ke los enemigos no te vean
noclip: para movimiento libre
god: modo dios
sv_clieentrace 999999999 : todos los disparos le dan
drawradar: Activa el radaradmin_vote_kick: Inicia la votación para kickear a un jugador
admin_vote_map: Inicia la votación para cambiar de mapa
ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugadoral que se apunta)
cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer
dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado
fastsprites 0:Es usadopara ver un humo realista
hideradar: Desactiva el radar
hud_centerid 0:Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centradalefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda
listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo
max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puedehaber durante el juego
max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499
nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en...
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