Tutorial De Programacion En Flash
Interacción basica con lalinea de tiempo
stop(); detiene tu película en el frame donde se encuentra.
play(); reproduce la película desde el frame donde esta.
gotoAndStop(); te permite ir a frame y detenerse en ese frame.
Ejemplo:
-------------------------------------------------
gotoAndStop(5);
Te mandará al frame 5 y se detendra ahí
gotoAndPlay(); te permite ir a frame y continuar con la reproduccióndesde ese frame; funciona igual que el anterior.
nextFrame(); te permite ir al siguiente frame.
prevFrame(); te permite ir al frame anterior.
Eventos de los botones
Trabajaremos con estos Eventos
on (press) {}
Se ejecuta cuando realizas la acción de presionar el botón izquierdo del mouse en algún objeto “botón o MovieClip (MC)”.
on (release) {}
Se ejecuta cuando realizas la acción desoltar el botón izquierdo del mouse sobre el objeto “botón o MovieClip” en el cual hiciste clic.
on (releaseOutside) {}
Se ejecuta cuando realizas la acción de soltar el botón izquierdo del mouse fuera del objeto “botón o MovieClip” en el cual hiciste clic.
on (rollOver) {}
Se ejecuta cuando pasas el cursor sobre un objeto “botón o MovieClip”.
on (rollOut) {}
Se ejecuta cuando retiras elcursor del objeto “botón o MovieClip”.
Rutas y niveles de objetos en Flash
_root....... es la raiz de la pelicula
Ejemplo:
-------------------------------------------------
-> principal ->Movieclip ->botones
El _root programes donde programes es principal
_parent es el objeto contenedor de otro
Ejemplo:
-------------------------------------------------->Principal ->Movieclip ->otroMovieclip ->botones
El _parent de "Movieclip" es "Principal"
El _parent de "otroMovieclip" es "Movieclip"
this............. es el objeto o el frame en si
Ejemplo:
-------------------------------------------------
->Principal ->Movieclip ->otroMovieclip ->botones
El this de Principal es "Principal"
Elthis de otroMovieclip es "otroMovieclip"
Codigo usado para depurar
trace(); te permite mostrar comentarios.
Ejemplo:
on (press) {
trace("has hecho clic en este boton");
trace("has hecho clic en "+this);
}
add te permite concatenar los texto o aumentar tu texto
Ejemplo:
var texto = "hola";
texto = texto add " soy un flashero más";
trace(texto);
Temostrará hola soy un flashero más
Operadores simbolicos matematicos especiales
++(incremento) te permitirá que un valor aumente de 1 en 1 su valor
Ejemplo:
-------------------------------------------------
pos = 0;
pos++;
En este caso pos se convierte en 1
--(decremento) te permitirá que un valor baje su valor de 1 en 1 su valor
Ejemplo:-------------------------------------------------
pos = 10;
pos--;
En este caso pos se convierte en 9
-= te permite restarle "n" numeros a un valor
Ejemplo:
-------------------------------------------------
pos = 10;
pos-=3;
Es como si se pusieras
-------------------------------------------------
pos = pos - 3;
En este caso pos se convierte en 7
+= te permite sumarle "n"numeros a un valor
Ejemplo:
-------------------------------------------------
pos = 10;
-------------------------------------------------
pos+=5;
Es como si se pusieras
-------------------------------------------------
pos = pos + 5;
En este caso pos se convierte en 15
*= te permite multiplicarle "n" numeros a un valor
Ejemplo:...
Regístrate para leer el documento completo.