tutorial rhino

Páginas: 5 (1017 palabras) Publicado: 29 de enero de 2014
ENTREGA 01_LASER CUT
Manual de Instrucciones



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http://ibero-arquitecturaenred.blogspot.com/2009/07/lasser-cut.html



Empieza a jugar con las formas. El número de “contours” lo determinas tu, solo tienes que respetar el primero y el ultimo. Las
líneas azules “S1” solo son una referenciapara los contours, pueden tener el número que elijas.



Recuerda que debes modelar una superficie interior y una exterior para crear un espacio de intersección.



Los contours interiores deben ser siempre mas chicos que los exteriores y las superficies NUNCA se deben intersectar entre si.



Te recomiendo trabajar ordenadamente de tal forma que cada elemento dibujado lo tengas en unlayer distinto; al igual que
recomendamos hacer copias del modelo dentro del mismo archivo para poder regresar si cometes un error y no borrar todo el
trabajo realizado.



“Loft” para crear una superficie continua entre los contours dibujados. En este ejemplo puedes ver la superficie interna y los
contours que formaran la externa.



“Loft” para crear una superficie continua entrelos contours dibujados. En este ejemplo puedes ver que la superficie interna es
mas pequeña que la externa y no se intersectan en ningún punto.



“Plane” para crear una superficie que corte el modelo. El espacio mínimo que se puede tener entre cada plano es de 2.5cm,
puedes tener los planos a mas cerca pero no mas separados. Puedes usar “copy” o “array” para hacer la secuencia de planosde corte. En caso de usar planos radiales, el número dependerá de cada modelo.



En este punto tienes que tener muy claro el tipo de ensamblaje que vas a usar para ver en que sentido cortas tu modelo, ya
que puedes tener planos:
- Horizontales, Verticales, Transversales o Radiales



Solo necesitan 2 juegos de planos para crear intersecciones.



“Intersect” para encontrar laslíneas de intersección entre las superficies creadas y los planos de corte.



Cada juego de líneas se debe cerrar para crear superficies, una vez cerradas todas las líneas de intersección usar el comando
“PlanarSrf” para crear superficies de las líneas de intersección.



En este ejemplo usamos planos longitudinales y transversales para crear el modelo.


Intersect” paraencontrar las líneas de intersección entre las superficies creadas y los planos de corte. En el caso de planos
transversales no es necesario cerrar las líneas de intersección ya que son líneas cerradas.

“PlanarSrf” para crear superficies de las líneas de intersección.



Una vez que se tienen las secciones de ambos planos de corte, se deben encontrar las intersecciones entre los 2 juegos deplanos.



“Intersect” entre ambas superficies para encontrar las líneas de las intersecciones.



“Intersect” entre ambas superficies para encontrar las líneas de las intersecciones.



La mitad de cada línea pertenece a un juego de planos.



OJO solo en el caso de este modelo, las secciones transversales se deben cortar en 2 secciones para poder ensamblar el
modelo.Dependerá del tipo de secciones que escojan.



Dibujar una superficie que corte el modelo en 2 “Menu Surface/Plane”



Usar el comando “Split” para dividir las secciones transversales y las líneas de intersección a la mitad



Dar un “Offset” a todas las superficies de 1mm, recuerda seleccionar –Both sides- y –Solid- dentro del comando “Offset”



En cada línea de intersección sedeben dibujar cilindros para crear los cortes en los planos. Usar el comando “Pipe” con un
diámetro de 0.32cm



La línea se debe dividir en 2, para tener pipes para los planos transversales y pipes para los planos longitudinales.



Usar el comando “Difference” para hacer los cortes en la superficie. Recuerda seleccionar primero la superficie y después en
vista frontal seleccionar...
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