Uml. Casos De Uso, Conceptos Teóricos.
Con los caso de uso captamos las funciones visibles para el usuario y que cumplen un objetivo para el mismo en elsistema.
Una vez reconocidos se les da un nombre y se anota una breve descripción, no se trata de tener todos los detalles desde el principio.
Si considera que un caso de uso dado tiene ramificacionesarquitectónicas de importancia necesitará más detalles, aunque en la mayoría de los casos de uso se pueden detallar a medida que se construyen.
Podemos enfocar la captura de los casos de uso desdedos perspectivas:
Como interacciones con el sistema que reflejan más bien cosas que el usuario hace con el sistema.
Como los verdaderos objetivos que el usuario trata de conseguir.
Los casos deuso de interacción con el sistema sirven más para fines de planificación; aunque conviene no perder de vista los objetivos del usuario, con el fin de poder considerar formas alternativas para elcumplimiento de tales objetivos.
Un elemento esencial en los casos de uso son los actores, empleamos el término actor para llamar así al usuario cuando desempeña ese papel con respecto al sistema.Cuando se trata con actores conviene pensar en los papeles, no en las personas ni en los títulos de sus puestos.
Inicialmente definiremos la lista de los actores y después trataremos de determinar loscasos de uso de cada actor.
Con las interacciones con sistemas externos, se deben mostrar los actores del sistema cuando ellos sean los que necesiten el caso de uso, aunque en esto no existe uncriterio unificado.
Cuando se trabaja con actores y casos de uso, no es esencial la relación exacta entre ellos sino lo que interesa, casi siempre, son los casos de uso.
Los actores pueden tenervarios papeles con respecto a un caso de uso. Pueden ser los que obtienen un valor del caso de uso, o tal vez sólo participen en él. Tienen mayor interés para el programador quienes obtienen un valor...
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