UML lenguaje Unificado De Modelado

Páginas: 10 (2380 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2014
Lenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema(modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.
Es importante remarcar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en elsistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo.
Se puede aplicar en el desarrollo de software gran variedad de formas para dar soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional o RUP), pero no específica en sí mismo qué metodología o proceso usar.
UML no puede compararse con la programaciónestructurada, pues UML significa Lenguaje Unificado de Modelado, no es programación, solo se diagrama la realidad de una utilización en un requerimiento. Mientras que, programación estructurada, es una forma de programar como lo es la orientación a objetos, la programación orientada a objetos viene siendo un complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma UML sólo para lenguajes orientados aobjetos
Introducción
Se presenta a continuación un ejemplo sencillo sobre el modelado de un proyecto, basado en la metodología UML. UML (Lenguaje de Modelado Unificado) es una especificación de notación orientada a objetos, el cual se compone de diferentes diagramas, los cuales representan las diferentes etapas del desarrollo del proyecto.
El ejemplo de este artículo se centra en el desarrollo de unpequeño aplicativo para administrar proyectos de desarrollo, donde se llevará el control de los avances de sus diferentes etapas. Se han usado varios diagramas, buscando mostrar su uso, más en la práctica la complejidad del proyecto a desarrollar nos dice cuáles diagramas usar.
Si quieres profundizar más en el tema te invito a leer un excelente manual sobre UML en el siguienteenlace:http://programacion.com/tutorial/uml/ , cuya autoría de Pere Martra. Los diagramas y formatos son los que se describen a continuación.
 Principio de la página
Objetivo
Es una descripción corta del proyecto, de tal manera que nos dé una idea general del mismo. Es importante su claridad, ya que su información sirve de origen para algunos de los diagramas junto a otros, más adelante.
Proyecto:Administrador de proyectos de desarrollo
Descripción:
Herramienta computacional que permite controlar el proceso de desarrollo de aplicaciones. El sistema permite registrar las fases y las actividades de cada fase, así como el tiempo invertido en cada una de éstas, y ofrece informes actualizados en línea sobre el estado de cada proyecto.
 
Requerimientos
Clasificación de los requerimientos del proyecto,los cuales se identifican con una clave, a la cual se hará referencia en los diagramas más detallados en adelante. Esta clasificación se hace en tres grandes grupos: Consultas e Informes, Almacenamiento y Procesamiento.
 
Control de Proyectos
 
Requerimientos
NroRequerimiento
Descripción
Consultas/informes
 
 
 
R1
Informe Proyectos Detallado
R2
Informe Responsables
R3
InformeMovimientos
 
 
Almacenamiento
 
R4
Datos por Proyecto: CodProyecto, nombre, fechaInicio, fechaTerminacion, porcentajeAvance y responsable
R5
Datos por Etapa: CodEtapa, nombre, porcentajeAvance, pesoPorcentual y responsable
R6
Datos por Actividad: codActividad, nombre, porcentajeAvance, responsable
R7
Datos por Responsables: CodResponsable, nombre
R8
Datos por Reporte de Tiempos:...
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