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Cómo dibujar en perspectiva

Si te gusta dibujar paisajes o edificios y quieres darles un aspecto realista (no plano), debes aprender cómo aplicar la perspectiva a los objetos. Esto implica conocer la ubicación desde la cual quieres que sean vistos por quien observa el dibujo y que tan lejos de este se encuentra el dibujo. Lo primero que hay que recordar es que a medida que los objetos sealejan se ven más pequeños, pero el ángulo al cual se reducen es lo que le dará a tus dibujos un toque de realismo y efecto tridimensional.
Pasos
Perspectiva Con Un Punto De Fuga
La perspectiva con un solo punto de fuga es utilizada cuando los objetos están de frente al observador. En este tipo de dibujo, las líneas horizontales y verticales se dibujarán horizontales y verticales respectivamenteen el dibujo, las líneas que se alejan del observador tendrán una inclinación hacia lo que se llama "Punto de Fuga", que es el punto en el cual los objetos se vuelven tan pequeños que ya no pueden verse. Haz clic en cualquiera de las imágenes para verla más de cerca.
1.

Línea de Horizonte
Determina el horizonte en tu dibujo. Utilizando un lapiz duro, posiblemente 2H, dibuja una líneahorizontal a una altura apropiada. Esta línea será el horizonte.
2.

Punto de Fuga
Elije el punto de fuga. Este punto es el que determinará el efecto de la perspectiva. Como una referencia, el punto de fuga más básico estaría ubicado en el centro horizontal del papel y sobre la línea dibujada para el horizonte. Si se ubica el punto de fuga un poco más arriba, el dibujo parecerá ser vistodesde un punto más alto sobre la tierra. Si se seleciona un punto de fuga a la derecha, el dibujo parecerá ser visto desde la izquierda de los objetos.
3.

Perspectiva de un Punto - Esquema de los Objetos Principales
Esquematiza los objetos principales. Esto debe hacerse utilizando un lapiz duro.
*

 Dibuja las líneas horizontales y verticales normalmente como si estuvieras haciendoun dibujo en dos dimensiones, alto y ancho.
*

 Las líneas que comienzan cerca del observador y se alejan de este deben ser dibujadas hacia el punto de fuga seleccionado. Esto es lo que dará el efecto de perspectiva.
4.

Agrega detalles a tu dibujo respetando las proporciones dictadas por las líneas de referencia que esquematizaste anteriormente. En esta parte puedes utilizarlápices más blandos como HB y 2B.

Perspectiva Con Dos Puntos De Fuga
La perspectiva de dos puntos o perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza cuando las esquinas de los objetos están de frente al observador. Este es el método más utilizado para dibujar objetos isométricos.
1.

Línea del Horizonte
Determina el horizonte en tu dibujo. Dibuja una línea horizontal a una altura apropiadacomo en el método anterior.
2. Determina la posición del observador, que es la posición aproximada de los ojos de la persona que observa el dibujo. Este punto puede estar ubicado más abajo del límite inferior del papel (fuera del papel.) No es necesario marcar el punto, basta con tener una idea clara de donde está ubicado.
3.

Punto de Fuga a la Izquierda
Determina tu primer punto defuga. El método usual para esto es dibujar una primera línea imaginaria desde el punto del observador hacia la izquierda, en un ángulo de 60 grados hacia el borde inferior del papel. Luego, marcar el punto de fuga sobre el horizonte o un poco por debajo de este dependiendo del efecto deseado.
4.

Punto de Fuga a la Derecha
Determina tu segundo punto de fuga. Para esto, dibuja una segundalínea imaginaria partiendo desde el punto del observador hacia la derecha, esta vez en un ángulo de 30 grados hacia el borde inferior del papel. La altura del segundo punto de fuga debe ser igual a la altura del primer punto o parecerá que el objeto dibujado se encuentra sobre una pendiente.
5.

Perspectiva de Dos Puntos - Esquema de los Objetos Principales
Esquematiza los objetos...
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