Venetica guia

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Estatuas de león:
- en el barrio del Arsenal, en la calle donde vive el médico
- en la Quinta del Este, en el jardín
- en el jardín a la entrada de los Alas Encapuchadas
- en el Arsenal, al lado de casa de Lea hay otra puerta cerrada. Entra en una habitación de estibadores. Usa el portal Nexus, baja las escaleras y sal por la puerta. En ese pasillo hay un pájaro de piedra.
- En la casa a laque se llega por las catacumbas del casco antiguo para hacer una misión para los Alas Encapuchadas
- En el palacio del Dux, en los pasillos exteriores

MISIÓN 66: Heredera de la mansión
Recibida: Callisto, en la taberna del Casco Antiguo
Objetivo: Paga el rescate por la heredera. Habla con el capitán de la guardia, que te dirá que vio a los secuestradores dirigirse a las catacumbas. Si ponesel mapa verás donde tienes que ir. No hace falta que luches contra los derviches. Ella te da un anillo de vida y te invita a su mansión en la Quinta del Oeste (suroeste del mapa) Ves con un gondolero y habla con ella.
Recompensa: Anillo de vida (restaura la vida paulatinamente), 2000 ducados
Misiones de hermandad:
La Orden del Sello Sagrado
MISIÓN 69: El secreto de la cabaña del bosqueRecibida: Aeris, en la Hermandad.
Objetivo: Ves a la cabaña del bosque en San Pascual y habla con el muerto, Tarka Gor. Te dará sus apuntes, dáselos a Aeris.
MISIÓN 70: El secreto de Víctor
Recibida: Aeris, en la Hermandad.
Objetivo: Descubre el secreto del edificio. Mueve los libros de la librería que hay en las escaleras en el orden 1 – 4 – 3 – 1. Se abrirá una puerta a una habitación con unacama. Mata al nigromante de abajo y la cama se convertirá en un ídolo que te llevará al mundo crepuscular. Allí Benedict te dará el Anillo de los fantasmas, que renueva la energía mental.

CUARTO CAPÍTULO
Arsenal y San Pascual
Misiones pendientes : 1 (principal), 10, 41 (opcional), 76, 77 (hermandad)
Al volver de África volverás a hablar con la Muerte.
El barco quedará anclado en el muelle máscercano a la entrada al Arsenal.
Cuando desembarques te enfrentarás a un Pájaro de Piedra. Mátalo. Cruza el puente y derrota a otro más. A partir de ahora cuando te acerques a una estatua de piedra cobrará vida y te atacará. Así podrás ir consiguiendo corazones pálidos para la misión 41. Mira en los extras donde están los demás. A efectos de esta guía la misión acaba aquí.
Misiones principalesMISIÓN 78: El palacio del Dux
Recibida: Al acabar el tercer capítulo
Objetivo: Ves a San Pascual a hablar con tu abuela para que te haga un traje con el polvo de los muertos.
Recompensa: Vestido tenebroso (50 contra armas pesadas, 75 contra magia)
Vuelve al Arsenal, y desde la taberna puedes acceder al palacio. Con el vestido puesto te dejarán pasar.
El palacio del Dux
Misiones pendientes : 1(principal)
El palacio es la última zona del juego. Hasta el momento en que tengas que entrar en el salón del trono para la pelea final (te darás cuenta cuando es) puedes salir del palacio.
El palacio consta de tres partes: la planta baja y los jardines, la planta superior y las mazmorras.
- El consistorio está en la planta baja. La antecámara está al lado, y desde ella puedes espiar lo quesucede en el consistorio
- Lucio es el capitán de la guardia. Te puede vender armas y ajustar corazas.
- Ulrik está fuera y te puede enseñar técnicas físicas
- En el jardín encontrarás el último ídolo.
- En las mazmorras sucederá una de las últimas misiones
- En el piso superior están las habitaciones de Antonin y Liora.
Misiones principales
MISIÓN 80: La confianza del AdministradorRecibida: El administrador a la entrada del palacio
Objetivo: Entrégale un certificado del consistorio y ves a visitar al capitán Lucio. Da un rodeo por estos pasillos, encontrarás las habitaciones con tus dos objetivos. Luego vuelve a ver al administrador. Para ganarte su confianza tendrás que llevar a sus guardias a las instalaciones de tu hermandad. Sea como sea tendrás que hacer esta misión, pero...
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