Visual Basic 6
ESTUDIANTE
____________________________________
GRADO
_____________
ANA JOSEFA MORALES DUQUE
2015
VISUAL BASIC 6.0
Programación Orienta a Objetos
GUIA ESTUDIANTES
Tomado del trabajo desarrollado
por
Grupo Experto Bucarelly
CONTENIDO
REDUCIDO
Prólogo
Introducción a la programación
orientada a objetos
Entorno de programación Visual Basic
6.0
Conociendo los controlesmás usados
(propiedades, eventos y métodos)
Introducción al Lenguaje Basic
Los menús
Archivos y Entrada/Salida de Datos
ANEXOS y BIBLIOGRAFIA
CONTENIDO DETALLADO
Prólogo
Capitulo I. Introducción a la programación orientada a objetos
10
1.1 ¿Qué es la programación orientada a objetos? ………………………………………………………
11
1.2 Programas orientados a eventos ……………………………………………………………………..
11
1.3 Programaspara el entorno de Windows …………………………………………………………….
12
-
1.3.1 Modo de diseño y modo de ejecución …………………………………………………….
12
-
1.3.2 Formularios y controles …………………………………………………………………...
12
-
1.3.3 Objetos, propiedades y clase ………...…………………………………………………….
13
-
1.3.4 Nombre de objetos …………..…………………………………………………………….
14
-
1.3.5 Eventos ……………………………………………………………………………………
15
-
1.3.6Métodos …………………………………………………………………………………...
16
1.4 Preguntas para contestar ……………………………………………………………………………..
16
Capitulo II. Entorno de programación Visual Basic 6.0
17
2.1 ¿Qué es la Visual Basic 6.0? ………………………………………………………………………...
18
2.2 El entorno de Visual Basic 6.0 ………………………………………………………………………
18
-
2.2.1 La barra de menús y las barras de herramientas estándar ………………………………...
19
-
2.2.2 Labarra de herramientas no estándar (Toolbox) …………………………………………
21
-
2.2.3 Los formularios (Forms) …………………………………………………………………..
22
-
2.2.4 La ventana de proyecto ……………………………………………………………………
22
-
2.2.5 La ventana de propiedades ………………………………………………………………..
23
-
2.2.6 La ventana Form Layout ………………………………………………………………….
23
2.3 Creación de programas ejecutables ………………………………………………………………….
232.4 La ayuda (help) de Visual Basic 6.0 ………………………………………………………………...
24
2.5 Utilizar el Code Editor (Editor de códigos) …………………………………………………………
25
2.6 Utilización del Debugger ……………………………………………………………………………
26
2.6.1 Ejecución controlada de un programa …………………………………………………….
27
2.7 Preguntas para contestar ……………………………………………………………………………..
28
-
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CONTENIDO DETALLADO
CapituloIII. Conociendo los controles más usados (propiedades, eventos y métodos)
29-30
3.1 Introducción a los controles más usuales ……………………………………………………………
31
3.1.1 Botón de comando (CommandButton) ……………………………………………………
31
- 3.1.1.1 Propiedades de los botones de comando ……………………………………...
31
- 3.1.1.2 Eventos sobre los botones de comando ……………………………………….
33
- 3.1.1.3 Métodos de los botones decomando ………………………………………….
34
- 3.1.1.4 Algunos ejercicios prácticos …………………………………………………..
34
3.1.2 Cajas de texto (TextBox) ………………………………………………………………….
37
- 3.1.2.1 Propiedades de las cajas de texto ……………………………………………...
37
- 3.1.2.2 Eventos sobre las cajas de texto ……………………………………………….
38
- 3.1.2.3 Métodos de las cajas de texto …………………………………………………
39
- 3.1.2.4 Algunos ejercicios prácticos…………………………………………………..
39
3.1.3 Botones de opción (OptionButton) ………………………………………………………..
44
- 3.1.3.1 Propiedades de los botones de opción ………………………………………...
44
- 3.1.3.2 Eventos sobre los botones de opción ………………………………………….
44
- 3.1.3.3 Métodos de los botones de opción …………………………………………….
44
- 3.1.3.4 Algunos ejercicios prácticos …………………………………………………..
44
3.1.4 Cajas de comprobación(CheckBox) ……………………………………………………...
50
- 3.1.4.1 Propiedades de las cajas de comprobación ……………………………………
50
- 3.1.4.2 Eventos sobre los botones de comprobación ………………………………….
51
- 3.1.4.3 Métodos sobre los botones de comprobación …………………………………
51
- 3.1.4.4 Algunos ejercicios prácticos …………………………………………………..
51
-
3.1.5 Barras de desplazamiento (ScrollBars) ……………………………………………………
54
-
3.1.6...
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