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Páginas: 5 (1071 palabras) Publicado: 4 de octubre de 2015

NIntendo (ver fig.1)es una de las más exitosas compañías y más viejas de todas además con más experiencia que todas las otras compañías de videojuegos Nintendo tiene uno de los personajes mas icónicos de todos, Mario, en la sociedad no hay nadie que no conozca a Mario

Desde el principio
como toda compañía tiene su historia y sus procesos. Fuefundada en 1887 por fusajiro Yamauchi, y originalmente se dedicaba a la producción y mercadeo de un juego de cartas tradicional japonés Nintendo adquirió su nombre por las cartas de asar que fabricaban y su nombre se significa “que la suerte venga del cielo” Nintendo en ese tiempo tubo una época de esplendor se podría decir hasta los años cincuenta la compañía no era tan popular, haci que elpresidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi , decidió agrandar la compañía formando moteles, taxis ,juguetes y comida rápida, el cual eso no fue muy exitoso
En 1964 gracias a los Juegos Olímpicos festejados en Japón, hubo una explosión económica y cultural para ese país. Sin embargo, la venta de los juegos de cartas toco fondo, pues la cultura occidental veía este tipo de juegos como infantiles.Nintendo quedo con grandes deudas, casi en bancarrota, y sobreviviendo con lo poco que vendía su línea de juguetes (no podían competir con otras compañías ya establecidas, como Bandai) Un día de 1970, supervisando la cadena de producción de Hanafuda, Hiroshi Yamauchi vio a uno de sus empleados jugar con un brazo mecánico que se había inventado para su propia diversión. Yamauchi pensó que sería un granjuguete, y ascendió a Gunpei Yokoi, de ingeniero eléctrico a desarrollador de productos. Ese brazo mecánico, la “Ultra
Mano”, fue el primer juguete exitoso de Nintendo. Gracias a ese éxito yamauchi tuvo una nueva direccionó ,la producción de juguetes a la electrónica, creando novelas como las pistolas de rayos, viendo la fama de estos juegos ,Nintendo decidió ir a los videojuegos o máquinasrecreativas en 1977, pero no fue hasta 1980 que se creó la división de videojuegos (con Yokoi al mando y Miyamoto como desarrollador).
Esta pareja logró una serie de éxitos que pondrían a Nintendo como uno de los pioneros y actuales pilares de la industria de los videojuegos, y es desde aquí que parte nuestro trabajo. Hiroshi Yamauchi se retiró en el 2002, dejando el trabajo a Satoru Iwata, yNuestro fontanero favorito
cuando se oye hablar de Súper Mario, comúnmente se relaciona con el fontanero con bigote, que viste camisa roja, pantalones azules con tirantes y realiza saltos descomunales.

Pues no siempre fue haci fue mejorando cada vez mas hasta hacerlo comolo conocemos (ver Fig. 2) la primera aparición fue en Donkey Kong, de 1981, su participación fue bajo el nombre de "Jumpman", cuya misión era rescatar a Pauline, ladamisela en apuros secuestrada por un simio llamado Donkey Kong. Dos años después, Mario fue acompañado por su hermano Luigi en otro juego arcade, llamado Mario Bros., el cual fue realizado a modo de spin-off de Jumpman, tras suprimeriza participación donde era un fontanero. Para esa nueva adaptación, Mario debía exterminar diversas plagas que salían por tuberías. Su nuevo nombre fue inspirado por el del entonces propietario de las oficinas de la compañía, Mario Segali. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces quereemplazaron el anterior nombre Jumpman, por el de Mario .

Ante la tecnología en desarrollo con la que contaban durante ese tiempo, los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos, en ocasiones cometiendo errores no intencionados como hacer desaparecer alguna de las extremidades del personaje. Debido a ello, optaron por agregarle ciertos detalles para...
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