Índice de manual de juegos
La víbora de la mar………………… 1
La rueda de San Miguel………………….2
Los Listones………………3
Stop……………..4
El Gato y el Ratón………………5
ElAvioncito…………………….6
El Cangrejo………………………7
La Gallinita Ciega……………….8
Las Cebollitas…………….9
Las Escondidillas……………….10
Los Encantados……………11
Los 4 Elementos……….12LAS ESCONDIDILAS
NORMAS
Los jugadores de escondite se capturan si se les ve, se va al punto en que se inició una cuenta y se pronuncia su(s)nombre(s) en voz alta.
El jugador que atrapa a los otros debe contar hasta cierto número (que es impuesto por los demás integrantes del juego) y una vez que termina de contar, comienza su búsqueda.El juego termina una vez que todas las personas son encontradas y el juego vuelve a repetirse.
En algunas variantes, si el jugador escondido alcanza "chufa", "casa", "piedra" o como quiera que seael nombre acordado en la variante, (tocando el lugar convenido para ello, generalmente, unárbol o poste) no puede volver a ser cogido.
En este caso, la primera o última persona que llega a ese puntoes el siguiente que la paga, dependiendo de las normas locales.
Si nadie la alcanza, sigue siendo el mismo.
En una variante similar, cuando se ve a un jugador escondido, ambos emprenden una carrerapara llegar a "chufa" primero. Si el jugador la toca primero que el que lo busca, se considera que no se puede coger. En el caso contrario, el jugador es capturado.
Caso contrario, el primer jugadorcapturado debe tomar su lugar.
Una variante parecida a las anteriores consiste en utilizar como "chufa" un balón, de tal manera que los jugadores que han sido descubiertos, quedan liberados si algunode los que queda en juego llega a chutar el balón antes de que el que "se la para", lo nombre tocando el mismo. *Entonces, los jugadores disponen de tanto tiempo para esconderse de nuevo como tarde...
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