Adobe Sound booth
Adobe Soundbooth es una aplicación en forma de estudio de sonido que está destinada a la edición de audio en un nivel básico. Fue creado y producido por Adobe Systems, AS hizo su aparición en la versión Creative Suite 3 de todas sus aplicaciones en marzo de 2007, principalmente adquirido en el conjunto de Post-Producción de video de Adobe Systems Adobe Creative Suite 3Production Premium.
Conceptos básicos para la edición de sonido
Comparación de audio analógico y digital
En el audio analógico y el audio digital, el sonido se transmite y almacena de maneras muy diferentes.
Audio analógico: tensión positiva y negativa.
Un micrófono convierte las ondas de sonido bajo presión en cambios de tensión en un cable: la alta presión se convierte en tensión positiva, mientrasque la baja presión lo hace en negativa. Cuando estos cambios de tensión viajan a través de un cable de micrófono, pueden grabarse en cinta como cambios en intensidad magnética o en discos de vinilo como cambios en tamaño de surco. Un altavoz funciona como un micrófono pero a la inversa: toma las señales de tensión de una grabación de audio y vibra para volver a crear la onda de presión.
Audiodigital: ceros y unos.
A diferencia de los medios de almacenamiento analógicos, como las cintas magnéticas o los discos de vinilo, los equipos informáticos almacenan información de audio de forma digital como una serie de ceros y unos. En el almacenamiento digital, la forma de onda original se desglosa en instantáneas individuales denominadas muestras. Este proceso se conoce normalmentecomo digitalización o muestreo del audio, pero en ocasiones recibe el nombre de conversión de analógico en digital.
Cuando graba en un equipo desde un micrófono, por ejemplo, los conversores de analógico a digital transforman la señal analógica en muestras digitales que los equipos pueden almacenar y procesar.
Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo
Las velocidades de muestreo indican el númerode muestras digitales que se toman de una señal de audio cada segundo. Esta velocidad determina el intervalo de frecuencias de un archivo de audio. Cuanto más alta sea la velocidad de muestreo, más se asemejará la forma de la onda digital a la forma de la onda analógica original. Las velocidades de muestreo bajas limitan el intervalo de frecuencias que pueden grabarse, lo que puede dar comoresultado una grabación que no representa correctamente el sonido original.
Velocidades de muestreo:
Velocidad de muestreo baja (ondas alargadas), que distorsiona la onda de sonido original.
Velocidad de muestreo alta (ondas normales), que reproduce perfectamente la onda de sonido original.
Para reproducir una frecuencia determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de lafrecuencia. Por ejemplo, los CD tienen una velocidad de muestreo de 44.100 muestras por segundo, por lo que pueden reproducir frecuencias de hasta 22.050 Hz, lo que está justo por encima del límite de audición humana (20.000 Hz).
En la tabla siguiente se enumeran la velocidades de muestreo más habituales del audio digital:
Velocidad de muestreo
Nivel de calidad
Rango de frecuencias
11.025 HzCalidad baja de radio AM (multimedia de gama baja)
0–5.512 Hz
22.050 Hz
Prácticamente radio FM (multimedia de gama alta)
0–11.025 Hz
32.000 Hz
Mejor que la radio FM (velocidad de difusión estándar)
0–16.000 Hz
44.100 Hz
CD
0–22.050 Hz
48.000 Hz
DVD estándar
0–24.000 Hz
96.000 Hz
DVD de alta gama
0–48.000 Hz
Cómo digitaliza Soundbooth el audio
Al grabar audio en Soundbooth,la tarjeta de sonido inicia el proceso de grabación y especifica qué velocidad de muestreo y profundidad de bits han de utilizarse. A través de los puertos de entrada de línea (Line In) o de entrada de micrófono (Microphone In), la tarjeta de sonido recibe audio analógico y lo muestrea digitalmente a la velocidad especificada. Soundbooth almacena secuencialmente cada una de las muestras hasta...
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