Análisis del Contexto
Símbolos
• Por convención un diagrama de contexto se dibuja utilizando los siguientes símbolos:
• Rectángulos indican sistemas adyacentes que producen o solicitaninformación del sistema.
• El círculo representa los límites del sistema
• Cada flecha lleva el nombre de los datos que entran o salen del sistema.
DIAGRAMAS ESTATICOS
Concepto
Los Diagramasestáticos o también llamados estructurales se encargan de definir que elementos (entidades, objetos, áreas, clases, departamentos, componentesetc.) deben de estar definidas dentro del sistema u organizacióna desarrollar el correspondiente modelado. También se encarga de especificar cómo deben de estar estructurados estos elementos, mientrasque los modelos dinámicos se encargan de definir elcomportamiento de estos.
Es una de las dos grandes clasificaciones de los modelos de UML (Estáticos y dinámicos)
Los diagramas estáticos tambiénse encargan de darle una vista estática del sistema.Lenguaje unificado de modelado (UML)
Es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; sirvepara especificar o para describir métodos o procesos. Se utilizapara definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir.
Clasificación de los modelos UMLFigura 1.
Este esquema muestra como están clasificados losdiferentes tipos de diagramas para el modelado de software, donde se muestran dos grandes clasificaciones (Estáticos o deEstructura y Dinámicos o de interacción).
Tipos de diagramas estáticos
En lasúltimas versiones de UML existen cuatro tipos de diagramas estáticos
a) Diagramas de Clases
b) Diagramas de Objetosc) Diagramas de Implementación o distribución
d) Diagramas de componentes.
En lasprimeras versiones de UML se incluían los diagramas de casos de uso, pero este ya no se incluye ya que este seencarga de modelar el comportamiento del sistema.
Diagramas Clases.
Un diagrama...
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