Arquitectura

Páginas: 8 (1807 palabras) Publicado: 26 de enero de 2016
Arquitectura
Artículo principal: Arquitectura maya

Patrón triádico en una pirámide de Caracol, Belice.
A continuación se presentan los elementos arquitectónicos más característicos de la cultura maya:
Pirámide maya
Véanse también: Pirámide de Kukulkán, Pirámide de la Danta, Templo del Gran Jaguar y Templo de las Inscripciones.
Arco falso
Artículo principal: Falso arco

Arco falso maya al finaldelsacbé en Kabah, Yucatán.
El arco falso maya es un sistema de cubiertas en la arquitectura maya monumental en las que las bóvedas se logran a través de la sincronización de las hiladas de piezas prefabricadas que progresivamente se deslizan sobre sus antecesoras, remontando el plano vertical de éstas hasta alcanzar una altura donde sólo resta colocar una pieza compartaida en su apoyo por las dosúltimas hiladas de cada segmento, que se denomina «losa tapa». El arquitecto mexicano Alejandro Villalobos definió así el arco falso maya: en el llamado arco falso «la estabilidad del sistema está garantizada en términos de la discontinuidad de sus segmentos: la presencia de dos centroides de gravedad y el desplazamiento horizontal de su intersección con el plano vertical de sus apoyos induce unabatimiento entre ambos, al grado que en caso de colapso, se compromete tan solo un segmeno y no la totalidad de la cubierta, como tampoco los elementos sustentantes».94
Campo de juego de pelota

Secciones transversales de algunos de los campos de juego más representativos.
El juego de pelota se jugaba en grandes estructuras de mampostería que fueron construidos siguiendo un patrón que no cambiómucho durante dos mil setecientos años.95 Aunque el tamaño varía entre todos los campos, en general todos tienen la misma forma: una cancha de juego larga y estrecha flanqueada por paredes con superficies en su mayoría horizontales o inclinadas, aunque hay algunos casos de paredes verticales. Frecuentemente las paredes estaban cubiertas de una capa de yeso y pintadas con coloresbrillantes.96 Aunque los campos de juego tempranos estaban abiertos en dos lados, los campos construidos durante los períodos más tardíos tenían la zona final de la pista cerrada, dando a la planta de la estructura la forma de un ; aunque la relación entre longitud y anchura se mantuvo relativamente constante en 4-a-1,96 había una enorme variación en el tamaño de los campos de juego. El campo del Gran Juego de Pelotade Chichén Itzá es el más grande con 96,5 m de largo por 30 metros de ancho.97 .
Se han descubierto campos de juego de pelota en buenas condiciones en Tikal, Yaxhá, Copán,Iximché, Monte Albán, Uxmal, Chichén Itza, Yagul, Xochicalco, Mixco Viejo y Zaculeu.
Chultún
Artículo principal: Chultún
Crestería
Artículo principal: Crestería

Ejemplo de crestería enHochob.98
Uno de los elementos de laarquitectura maya fue la crestería que coronaba determinados edificios de la élite, como los situados en la cima de las pirámides o en la cima de los palacios que presentaban un símbolo de poder.99 100 La crestería solía componerse de dos muros demampostería perforados y apoyados uno sobre el otro que servían como soporte para relieves o estatuas, principalmente de dioses y gobernantes.100 Ejemplos decrestería se encuentran principalmente en el Petén Central —como el caso de Tikal— la cuenca del Usumacinta —por ejemplo en Yaxchilán101 — y en Los Chenes—en el sitio arquelógico de Hochob.98
Patrón triádico
Artículo principal: Patrón triádico

Sacbé en Dzibilchaltún,Yucatán.
El patrón triádico es la conformación básica de un conjunto de edificaciones de tipo acrópolis utilizado por la CulturaMaya en el período Preclásico Temprano. Contiene un edificio central que dicta la orientación de la plaza, al lado del cual existen dos edificios más pequeños, no necesariamente simétricos entre sí pero dispuestos uno frente al otro. Los edificios comparten el mismo patio y están construidos sobre un único y masivo basamento, el cual, a su vez, está elevado sobre el nivel de plaza y aislado de...
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