Clase06 Jerarquia

Páginas: 8 (1909 palabras) Publicado: 11 de abril de 2015
Arquitectura de Computadores II
Clase #6
Facultad de Ingeniería
Universidad de la República

Instituto de Computación
Curso 2010

Recapitulando:
donde estamos?
Componentes clásicos de un computador
Procesador
Entrada/
Salida

Control
Memoria
Datapath

Veremos otras ideas para mejorar el rendimiento
Localidad y jerarquía de memoria
Memorias SRAM, DRAM
Organización de la memoria
Caches, memoriavirtual

1

Recordemos las tendencias
tecnológicas…

Jerarquía de memoria

Processor
Control

Speed (ns): 1s
Size (bytes): 100s

On-Chip
Cache

Registers

Datapath

Second
Level
Cache
(SRAM)

Main
Memory
(DRAM)

10s

100s

Ks

Gs

Tertiary
Secondary
Storage
Storage (Disk/Tape)
(Disk)

10,000,000s 10,000,000,000s
(10s ms)
(10s sec)
Ts
100Gs

2

Jerarquía de memoria
Registros
Cache L1
Cache L2Memoria Principal
Disco (c/cache)
Alm. óptico
Cintas

Por qué funciona la jerarquía ?
Principio de Localidad:
Los programas acceden a una porción relativamente
pequeña del espacio de direcciones en un determinado
lapso de tiempo.
Localidad temporal
• Si un ítem es referenciado en determinado momento, es
común que vuelva a ser referenciado poco tiempo después

Localidad Espacial
• Cuando un ítem esreferenciado en determinado momento,
es común que los ítems con direcciones “cercanas”también
sea accedidos poco tiempo después.

3

Jerarquía de Memoria:
Cómo Funciona?
Localidad Temporal
Mantener los datos más recientemente accedidos
“cercanos” al procesador

Localidad Espacial
Mover bloques de palabras contiguas al nivel superior

Como se maneja la jerarquía?
Registros <-> Memoria
por el compilador(programador?)

cache <-> memoria
por el hardware

memoria <-> discos
por el hardware y el sistema operativo (memoria virtual)
por el programador (archivos)

4

Jerarquía de Memoria:
Terminología
Hit: los datos están en algún bloque del nivel superior
Hit Rate: fracción de accesos a memoria encontrados en el
nivel superior
Hit Time: Tiempo de acceso al nivel superior
• Tiempo para determinarhit/miss + tiempo de lectura/escritura

Miss: los datos deben ser traídos desde un bloque en el
nivel inferior
Miss Rate = 1 - (Hit Rate)
Miss Penalty
• Tiempo adicional requerido en caso de Miss.

Hit Time << Miss Penalty
Tiempo medio de acceso a memoria =
= Hit time + Miss Rate * Miss Penalty

Tecnologías de Memoria:
Accesso “Aleatorio”
El tiempo de acceso es el mismo para cualquier posición
DRAM:Dynamic Random Access Memory



Alta densidad, baja potencia, barata, lenta
Dinámica: necesita ser “refrescada” regularmente

SRAM: Static Random Access Memory



Baja densidad, alta potencia, cara, rápida
Estática: su contenido no se pierde mientras se mantenga la
alimentación

Tecnología de Acceso “Non-so-random”
Tiempo de acceso varía según la posición y el momento
Ejemplos: Disco, CDROMTecnología de Acceso Secuencial: tiempo de acceso lineal con
la posición (ej. Cinta)

5

Algunas medidas de
rendimiento de memoria
Tiempo de Acceso
Tiempo transcurrido entre presencia de direcciones y
obtención de datos válidos

Tiempo de Ciclo de Memoria
Tiempo entre dos accesos consecutivos
Tiempo de Ciclo: acceso + recuperación

Tasa de Transferencia
Tasa a la que se mueven los datos

MemoriaPrincipal:

La organización
puede mejorar el rendimiento

Simple:
CPU, Cache, Bus, Memoria mismo ancho(32 bits)

Ancho (Wide):
CPU/Mux 1 palabra; Mux/Cache, Bus, Memoria N palabras

Entrelazado (Interleaved):
CPU, Cache, Bus 1 palabra: Memoria N Módulos; el ejemplo es
de 4 módulos, word interleaved ( estrelazado de palabra)

6

Entrelazado (Interleaving)
Patrón de Acceso sin Interleaving:

D1disponible
InicioAcceso de D1

CPU

Memoria

InicioAcceso de D2
Memoria
Banco 0

Patrón de Acceso con Interleaving de 4 vías:

Memoria
Banco 1

Acceso Banco 0

CPU

Memoria
Banco 2
Memoria
Banco 3

Acceso Banco 1
Acceso Banco 2
Acceso Banco 3
Podemos Acceder Banco 0 nuevamente

Rendimiento de la Memoria
Principal
Modelo de Tiempos
1 u. para enviar direcciones,
10 u. de tiempo de acceso, 1 u. para...
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