Computacion Grafica
1955
La máquina SAGE (Semi-Automatic Ground Environment) es creada para rastrear naves aéreas
que ingresan al espacio aéreo norteamericano durante la GuerraFría. Computadores construidos
con 50000 tubos de vacío son integrados con sistemas de radar para proveer la primera
aplicación de computación gráfica interactiva.
1963
Ivan Sutherlandpresenta su programa Sketchpad gráfico interactivo desarrollado en el MIT. “I
was driven by the idea that I could integrate a numerical representation of an object with a
graphical representation and thatby manipulating the graphical representation I could
manipulate the underlying numerical representation”.
1963
Douglas Englebart inventa el mouse
1963
William Fetter hace un estudio deaterrizajes y despegues usando una malla de una nave aérea en
Boeing. También creó el “primer hombre”, una imagen humana digital ubicada en una cabina de
piloto, utilizada por los ingenieros de diseñopara determinar si sus manos son capaces de
alcanzar los controles.
1963
DAC-1, un sistema proto-CAD basado en tecnología de IBM entra en uso en General Motors,
sus diseñadores son motivadospor la idea de controlar una máquina con un computador.
1963
En los Laboratorios Bell, “Satellite Movie” de Ed Zajak demuestra como los resultados de un
cálculo científico pueden serdesplegados como una película en movimiento.
1966
La Universidad de Utah recluta a Dave Evan para fundar el primer Departamento de
Computación Gráfica.
1967
GE introduce el primer simulador devuelo a color. Las naves aparecen discretas y requiere
mucho hardware para ejecutar.
1968
Dave Evans e Ivan Sutherland fundan Evans&Sutherland.
1969
Se funda SIGGRAPH.
1969
IvanSutherland construye el primer despliegue de una cabeza en la Universidad de Utah.
1970
Pierre Bezier desarrolla una forma de representar curvas suaves.
1971
Se introduce el sombrado de...
Regístrate para leer el documento completo.