criterios de diseño wonderware
Principios generales de diseño.
Factores de riesgo
Trabajar con
Pantallas de
visualización de
datos (PVP) durante
períodos
prolongados de
tiempo, sin
condiciones
adecuadas,
favorece la
aparición de
trastornos de salud
Factores de riesgo: Tipo de
trabajo
Grado de atención requerido por el puesto
Vigilancia de un proceso critico en industria
químicaEntrada de códigos de paletas en cinta
transportadora de entrada en almacén
automático
Factores de riesgo: Tipo de
trabajo
Requerimiento de atención a la pantalla
Supervisar la tarea de almacenamiento del
almacén automático
Vigilar la evolución de una mezcla en un
reactor químico
Factores de riesgo: Tipo de
trabajo
Tiempo medio de utilización del equipo
Las entradas en unalmacén automático
pueden estar espaciadas en el tiempo.
En un proceso químico pueden transcurrir
horas hasta que finalice.
Factores de riesgo: Tipo de
trabajo
Tamaños de los objetos en la pantalla y calidad
de trabajo
Diseño limpio de pantalla con:
Zonas claramente delimitadas
Objetos y textos del tamaño adecuado
Favorece niveles mayores de concentración
menores esfuerzosvisuales
y
Factores de riesgo: Tipo de
trabajo
Cambios de centro de atención.
Un sistema con una sola pantalla es mas ligero
que otro con varias pantallas.
Mas pantallas incrementa la probabilidad de
fatiga física y mental
Principios generales de
diseño
Consistencia
y
coherencia.
Correspondencia.
Adecuación a la tarea.
Autodescriptividad.
Controlabilidad.Predictibilidad.
Tolerancia a fallos y
control de errores.
Principios generales de
diseño
Consistencia y coherencia
Las secuencias de trabajo son similares en
situaciones
similares.
Los tipos de letras son siempre los mismos
Los colores de las ventanas, las posiciones
de los pulsadores son de tipo único
Pantallas con rasgos característicos que las
diferencian entre si.
Esto agiliza lasrespuestas del
usuario
Principios generales de
diseño
Correspondencia
La interfaz se adecua al sistema real.
Representación de pulsadores o selectores
de una maquina.
Representación en pantalla de un
documento a rellenar.
La interfaz es familiar y
predecible
Principios generales de
diseño
Adecuación a la tarea
Proporciona herramientas de interactividad
para máxima eficienciay eficacia en el
dialogo.
Ayudas contextuales
Principios generales de
diseño
Controlabilidad
El usuario puede dominar en todo
momento el desarrollo de la relación con el
sistema desde el principio hasta el final
Pasos para ir hacia atrás.
Para guardar trabajo hecho.
Cancelar una acción.
Usuario pierde miedo y se anima a explorar la
aplicación
Principios generales dediseño
Predictibilidad
El sistema responde a acuerdo a los
conocimientos , formación y experiencia del
usuario.
Genera confianza en el sistema
Principios generales de
diseño
Tolerancia a fallos y control de errores
Los posibles errores del usuario se deben
contemplar y limitarlos, impedirlos o
corregirlos de forma automática, si es
posible.
Limitación de valores numéricos en laentrada de datos
Posibilidad de recuperación de errores
(deshacer)
Se disminuyen problemas
Principios generales de
diseño
¿Qué debemos saber ante un error?
¿Qué ha ocurrido?
¿Por qué?
¿Es muy serio el problema?
¿Tiene riesgo?
Da tranquilidad al usuario
Principios generales de
diseño
Flexibilidad y eficiencia de uso
EL sistema debe ser practico de utilizar y
adaptarse a lasnecesidades y conocimientos
del usuario con modificaciones simples.
Sistema ampliable según tipo de licencia
Uso de atajos para usuarios expertos
El sistema es adaptable a las necesidades
Principios básicos para diseñar una
aplicación
Tener
Conocer las
bases
Comportamie
nto
del
individuo.
Estándares y
normas.
Estudios
científicos y de
mercado
Especificacion
es...
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