Laboratorio 7 Bucle While Turtle
ULS 2015 – I
Laboratorio 7:
Bucle While – Módulo Turtle
I
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OBJETIVOS
Que los alumnos sean capaces de escribir bloques repetitivos
Que losalumnos sean capaces de identificar el mecanismo de terminación de un bucle.
Que los alumnos sean capaces de crear patrones
Que los alumnos sean capaces de crear Bucles anidados
Que los alumnos puedangenerar componentes graficos
II
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CONSIDERACIONES DE EVALUACIÓN
No deberá utilizar constructores no vistos en clase
Todo programa deberá estar documentado (con comentarios) tal comose muestra el ejemplo.
Deberá utilizar nombre de variables significativos
Deberá realizar pruebas adicionales
El alumno deberá indicar en su código con quien colaboró
El alumno será requerido derealizar modificaciones en su código y responder a preguntas sobre el mismo
Todos los ejercicios deberán traerse terminados.
Los ejercicios de este laboratorio NO SON para finalizarse en su hora deLaboratorio
Si tiene ejercicios sin terminar no importa, se revisará el avance y se discutirá sobre las dificultades encontradas.
III
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Política de Colaboración
La política del curso essimple, a menos que se exprese lo contrario en el laboratorio, siéntase libre de colaborar con sus compañeros en todos los laboratorios, pero debe notificar expresamente con quien ha colaborado. Lacolaboración con alumnos, que no están matriculados en el curso está prohibida. Los laboratorios y asignaciones han sido desarrollados para ayudarlo a comprender el material. Conozca su código y estépreparado para revisiones individuales de código. Durante las revisiones es probable que se le pida realizar modificaciones y justificar sus decisiones de programación.
IV
7112010731500ACTIVIDADES
Para todos los ejercicios considere una ventana de 600 de ancho por 600 de alto
Cree el siguiente patrón.
Cree la siguiente figura.
Tomando como base la figura anterior cree los dos...
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