Programacion Orientada a Objetos

Páginas: 32 (7957 palabras) Publicado: 30 de enero de 2016

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Programación orientada a Objetos
(OOP, Object Oriented Programming)

1. Introducción
2. Objetos
3. Diseño de aplicaciones y elección de entorno.
4. Aplicaciones orientadas a objetos
5. Características de los lenguajes OOP
6. Panorámica de los lenguajes OOP
7. Bases de datos orientadas a objetos
8. Objetos y asociaciones.
9. La relación de herencia.
10. Bibliografía /infografía

Introducción
El término de Programación Orientada a Objetos indica más una forma de diseño y una metodología de desarrollo de software que un lenguaje de programación, ya que en realidad se puede aplicar el Diseño Orientado a Objetos (En inglés abreviado OOD, Object Oriented Design), a cualquier tipo de lenguaje de programación.
El desarrollo de la OOP empieza a destacar durante la décadade lo 80 tomando en cuenta la programación estructurada, a la que engloba y dotando al programador de nuevos elementos para el análisis y desarrollo de software.

El propósito de este trabajo es explicar el diseño orientado a objeto y no una explicación de su programación, puesto que no nos alcanzaría toda la currícula para hacerlo.
Básicamente la OOP permite a los programadores escribir software,de forma que esté organizado en la misma manera que el problema que trata de modelizar. Los lenguajes de programación convencionales son poco más que una lista de acciones a realizar sobre un conjunto de datos en una determinada secuencia. Si en algún punto del programa modificamos la estructura de los datos o la acción realizada sobre ellos, el programa cambia.
La OOP aporta un enfoque nuevo,convirtiendo la estructura de datos en el centro sobre el que pivotan las operaciones. De esta forma, cualquier modificación de la estructura de datos tiene efecto inmediato sobre las acciones a realizar sobre ella, siendo esta una de la diferencias radicales respecto a la programación estructurada.
Para quienes no están familiarizados con la programación estructurada diré que una de las basesde esta escuela de programación parte del diseño arriba – abajo. En esta forma de diseño se descomponen los requerimientos del programa paso a paso, hasta llegar a un nivel que permite expresarlos mediante procedimientos y funciones. La OOP estructura los datos en objetos que pueden almacenar, manipular y combinar información.
En resumen, la programación estructurada presta atención al conjuntode acciones que manipulan el flujo de datos (desde la situación inicial a la final), mientras que la programación orientada a objetos presta atención a la interrelación que existe entre los datos y las acciones a realizar con ellos.
Muchos habrán oído comentarios sobre la incidencia de la OOP sobre la programación convencional. Se ha llegado a decir que el cambio introducido por la OOP es similaral producido por la aparición del ensamblador sobre el código de máquina.
La OOP proporciona las siguientes ventajas sobre otros lenguajes de programación
Uniformidad. Ya que la representación de los objetos lleva implica tanto el análisis como el diseño y la codificación de los mismos.
Comprensión. Tanto los datos que componen los objetos, como los procedimientos que los manipulan, estánagrupados en clases, que se corresponden con las estructuras de información que el programa trata.
Flexibilidad. Al tener relacionados los procedimientos que manipulan los datos con los datos a tratar, cualquier cambio que se realice sobre ellos quedará reflejado automáticamente en cualquier lugar donde estos datos aparezcan.
Estabilidad. Dado que permite un tratamiento diferenciado de aquellosobjetos que permanecen constantes en el tiempo sobre aquellos que cambian con frecuencia permite aislar las partes del programa que permanecen inalterables en el tiempo.
Reusabilidad. La noción de objeto permite que programas que traten las mismas estructuras de información reutilicen las definiciones de objetos empleadas en otros programas e incluso los procedimientos que los manipulan. De esta...
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