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No hay bala de plata
Esencia y Accidentes de Ingeniería de Software es un documento ampliamente debatido en la ingeniería del software escrito por Fred Brooks en 1986. Brooksafirma que "no hay desarrollo individual, ya sea técnico o de gestión de tecnología, que por sí mismo exprese promesas, incluso un orden de magnitud, diez veces, de mejora dentro de una década en laproductividad, la fiabilidad, en la simplicidad. " También afirma que "no podemos esperar que lleguemos a ver ganancias dos veces cada dos años" en el desarrollo de software, como hay en el desarrollode hardware.
Se afirma que la mayoría de lo que los ingenieros de software ya no se dedica a lo esencial, por lo que todas las actividades de reducción de accidentes a cero no le dará un orden demagnitud de la mejora. Brooks hace frente a los defensores de las partes esenciales del proceso del software. Mientras se insiste en que no hay una bala de plata ,se cree que una serie de innovacionesatacar complejidad esencial podría dar lugar a (quizás más de diez veces en un período de diez años), mejoras significativas.La parte mas compleja de construir un software es la especificacion,diseño yprueba del modelo conceptual, más que la labor de representar el modelo y mostrar la representacionEntonces consideró cuatro propiedades inherentes a la escencia del softwareComplejidad. Los problemasclásicos de desarrollar software derivan de esta escencia
Casos típicos: dificultades de comunicación entre los miembros, lo que conlleva a productos fallados, costos desbordados y demoras encalendario. También puede darse por dificultades de enumerar los distintos estados de la aplicación, lo que conlleva a falta de confiabilidad.
Dificultades en invocar funcionalidades, que decantan enaplicaciones difíciles de usar. Dificultades en extender la aplicación sin crear efectos colaterales
Conformidad. En cualquier caso deberá ser el software el que se deba adaptar al entorno y nunca al...
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