Tecnologia
Una aplicación móvil o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada enteléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles. Por lo general se encuentran disponibles a través de plataformas de distribución, operadas por las compañías propietarias de los sistemas operativos móviles como Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone, entre otros. Existen aplicaciones móviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la aplicación se destinaal distribuidor y el resto es para el desarrollador.1 El término app se volvió popular rápidamente, tanto que en 2010 fue listada como Word of the Year (Palabra del Año) por la American Dialect Society.
Benchmarking Consiste en tomar "comparadores" o benchmarks a aquellos productos, servicios y procesos de trabajo que pertenezcan a organizaciones que evidencien las mejores prácticas sobre el áreade interés, con el propósito de transferir el conocimiento de las mejores prácticas y su aplicación.
Compilacion es el proceso de traducción de un código fuente (escrito en un lenguaje de programación de alto nivel) a lenguaje máquina (código objeto) para que pueda ser ejecutado por la computadora. Las computadoras sólo entienden el lenguaje máquina. La aplicación o la herramienta encargada dela traducción se llama compilador.
El contexto de uso dentro del campo de la experiencia de usuario (ux) corresponde a las condiciones particulares en las que un producto, bien sea tangible o intangible, será utilizado, atendiendo principalmente a los factores que influirán en su uso y en el grado de satisfacción de unos usuarios específicos.
Hoja de estilo en cascada o CSS (siglas en inglés decascading style sheets) es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML2 (y por extensión en XHTML). El World Wide Web Consortium (W3C) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.La idea que se encuentra detrás del desarrollo de CSS es separar laestructura de un documento de su presentación.
La densidad de la pantalla es la cantidad de píxeles que hay en un área dada medido en dpi (dots per inch). Android agrupa las densidades de pantalla en: low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi) y extra-high (xhdpi). La densidad de la pantalla, se mide de forma distinta según el sistema operativo. Por un lado iOS, mide la densidad en ppp (píxeles por pulgada)y Android por su parte lo hace por DPI (puntos por pulgada). Cuantos más píxeles o puntos caben en una pantalla, mayor será la densidad de la misma y su resolución.
Los píxeles independientes de la densidad (DP, es decir, Density-independent Pixels), que es una unidad abstracta que se basa en la densidad física de la pantalla. Esta unidad es equivalente a un píxel en una pantalla con unadensidad de 160 dpi.La conversión de dp a pixels es muy sencilla: px = dp * dpi / 160.Así pues, cuando nos encontramos una pantalla de mayor densidad, se aumentan el número de píxels utilizados para dibujar 1dp según los dpi’s de la pantalla. Por otro lado, si la pantalla es de menor densidad, el número de píxeles utilizados para 1dp se reducirán.
Un entorno es un espacio o escenario informático en...
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