TRG S04

Páginas: 6 (1333 palabras) Publicado: 15 de febrero de 2016
CAD 3D
Técnicas de Representación Gráfica
Curso 2010-2011
DIGTEG
© 2010

Introducción a 3D

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Introducción a 3D
• Modelos 2D limitaciones …
 Modelo bidimensional: superficies
 Dibujo, edición y visualización 2D de objetos 3D

• Modelos 3D necesidad de …

Antes
Después

 Ver modelo desde cualquier punto de vista
 Desplazarse por el modelo
 Creación de vistas normalizadas ysecciones de modelos 3D
 Visualización de sombras/iluminación: fotorealismo
 Efectuar análisis de ingeniería y extraer datos fabricación
 Utilizar el modelo para crear una animación
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Introducción a 3D
• A tener en cuenta
  Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente
modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo
 Todas las órdenes empleadas hasta este momento siguensiendo válidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de
ellas está limitado al plano XY (cual sea su posición).
 Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin
emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto
se sitúa en el plano XY activo en ese momento.

• Tipos de objetos 3D
 Objetos alámbricos
 Superficies
 Sólidos
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Introducción a 3D
• Modelos alámbricos
 Sólo contienen elementos que materializan aristas de
objeto
  Muy rápidos para prototipado

• Modelo de superficies
  Definen caras de objeto mediante superficies (3 ó 4
lados)
  Permiten representar superficies curvas + ó - complejas

• Modelo de sólidos
  Representan todo el volumen de un objeto
  Permite análisis de propiedades físicas
  Creación mediante primitivas (esfera, cono, …),operaciones (extrusión, revolución, …) y combinación
de sólidos (unión, diferencia, …)

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Introducción a 3D
Modelo alámbrico

Modelo de sólidos

Modelo de
superficie

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Método de trabajo

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Método de trabajo
•  Proceso inicial (igual que en 2D)
•  Ejecutar la aplicación de AutoCAD©
•  Control del entorno de trabajo (pantalla / periféricos)
•  Preparación deldibujo (Gestión de ficheros)

•  Control de la visualización 3D
 Estilos de visualización
 Vistas
 Control de vistas
 Herramientas de navegación

•  Dibujar
 Introducir comandos 3D
 Introducir datos 3D
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Método de trabajo
•  Proceso inicial

•  Control de la visualización 3D
 Estilos de visualización
 Vistas
 Control de vistas
 Herramientas de navegación

•  Dibujar

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Método de trabajo
•  Proceso inicial
•  Control de la visualización 3D

 Estilos de visualización
 Vistas
 Control de vistas
 Herramientas de navegación

•  Dibujar

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Visualización 3D

(Método de trabajo)

• Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)
 Ficha Inicio  Panel Vista.

 Ficha Render  Panel Estilos Visuales.

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Visualización 3D

(Método de trabajo)• Tipos de estilos visuales
 Estructura alámbrica 2D. Muestra los
objetos utilizando líneas y curvas para representar
los contornos. Los objetos ráster y OLE, y los tipos y
grosores de línea están visibles.

 Estructura alámbrica 3D. Muestra los
objetos utilizando líneas y curvas para representar
los contornos.

 Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una
representación de estructura alámbrica3D y oculta las
líneas que representan las caras posteriores.

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Visualización 3D

(Método de trabajo)

• Tipos de estilos visuales (cont)
 Realista. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. Se muestran los materiales
que haya asociado a los objetos.

 Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. El sombreado utilizael estilo de
cara Gooch, una transición entre colores fríos y cálidos en
vez de colores oscuros a claros. El efecto es menos realista,
pero hace que resulte más fácil ver los detalles del modelo.

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Método de trabajo
•  Proceso inicial
•  Control de la visualización 3D
 Estilos de visualización

 Vistas
 Control de vistas
 Herramientas de navegación

•  Dibujar

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