TRG S04
Técnicas de Representación Gráfica
Curso 2010-2011
DIGTEG
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Introducción a 3D
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Introducción a 3D
• Modelos 2D limitaciones …
Modelo bidimensional: superficies
Dibujo, edición y visualización 2D de objetos 3D
• Modelos 3D necesidad de …
Antes
Después
Ver modelo desde cualquier punto de vista
Desplazarse por el modelo
Creación de vistas normalizadas ysecciones de modelos 3D
Visualización de sombras/iluminación: fotorealismo
Efectuar análisis de ingeniería y extraer datos fabricación
Utilizar el modelo para crear una animación
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Introducción a 3D
• A tener en cuenta
Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente
modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo
Todas las órdenes empleadas hasta este momento siguensiendo válidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de
ellas está limitado al plano XY (cual sea su posición).
Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin
emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto
se sitúa en el plano XY activo en ese momento.
• Tipos de objetos 3D
Objetos alámbricos
Superficies
Sólidos
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Introducción a 3D
• Modelos alámbricos
Sólo contienen elementos que materializan aristas de
objeto
Muy rápidos para prototipado
• Modelo de superficies
Definen caras de objeto mediante superficies (3 ó 4
lados)
Permiten representar superficies curvas + ó - complejas
• Modelo de sólidos
Representan todo el volumen de un objeto
Permite análisis de propiedades físicas
Creación mediante primitivas (esfera, cono, …),operaciones (extrusión, revolución, …) y combinación
de sólidos (unión, diferencia, …)
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Introducción a 3D
Modelo alámbrico
Modelo de sólidos
Modelo de
superficie
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Método de trabajo
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Método de trabajo
• Proceso inicial (igual que en 2D)
• Ejecutar la aplicación de AutoCAD©
• Control del entorno de trabajo (pantalla / periféricos)
• Preparación deldibujo (Gestión de ficheros)
• Control de la visualización 3D
Estilos de visualización
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegación
• Dibujar
Introducir comandos 3D
Introducir datos 3D
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Método de trabajo
• Proceso inicial
• Control de la visualización 3D
Estilos de visualización
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegación
• Dibujar
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Método de trabajo
• Proceso inicial
• Control de la visualización 3D
Estilos de visualización
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegación
• Dibujar
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Visualización 3D
(Método de trabajo)
• Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)
Ficha Inicio Panel Vista.
Ficha Render Panel Estilos Visuales.
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Visualización 3D
(Método de trabajo)• Tipos de estilos visuales
Estructura alámbrica 2D. Muestra los
objetos utilizando líneas y curvas para representar
los contornos. Los objetos ráster y OLE, y los tipos y
grosores de línea están visibles.
Estructura alámbrica 3D. Muestra los
objetos utilizando líneas y curvas para representar
los contornos.
Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una
representación de estructura alámbrica3D y oculta las
líneas que representan las caras posteriores.
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Visualización 3D
(Método de trabajo)
• Tipos de estilos visuales (cont)
Realista. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. Se muestran los materiales
que haya asociado a los objetos.
Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. El sombreado utilizael estilo de
cara Gooch, una transición entre colores fríos y cálidos en
vez de colores oscuros a claros. El efecto es menos realista,
pero hace que resulte más fácil ver los detalles del modelo.
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Método de trabajo
• Proceso inicial
• Control de la visualización 3D
Estilos de visualización
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegación
• Dibujar
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