Visual fox pro 6.0
En la ventana de Commandsiempre vamos a ubicarnos en la ruta del proyecto digitando el siguiente comando:
set defa to
Para nuestro proyecto la instrucción quedaría de la siguiente manera:
set defa to c:\zapateria
Damos enter. Esta instrucción se debe utilizar, porque de esta manera estamos indicando la ruta donde se encontrarán todos los archivos que componen el proyecto y además dejará configurada la ruta de accesoa las tablas libres que contendrán la dirección de la base de datos, ya que los sistemas que ustedes van a desarrollar a futuro, tendrán la característica de conexión a red. En caso que la ventana Command no esté disponible, podrán abrirla en el menú Window – Command Window. CREAR UN PROYECTO NUEVO Una vez que hemos inicializado la ruta de acceso, vamos a crear un proyecto nuevo, para esto vamos adar clic al botón que se encuentra en la barra de herramientas.
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Aparecerá entonces la siguiente pantalla: La opción que siempre se utilizará es la de Project para luego dar clic sobre el botón que dice New File. Todas las demás funciones como Database, Table, Quero, etc., podrán ser utilizadas dentro del proyecto, es decir,que estos elementos pueden ser creados desde el administrador del proyecto que veremos más adelante.
Como verán a continuación, lo primero que hace la aplicación es pedir el nombre del proyecto, se recomienda poner este nombre en minúscula y si hay varias palabras, que estén unidas por raya abajo _ y sin tildes. Otra cosa importante, es que verifiquen que la carpeta sea la del proyecto, esoquiere decir que la instrucción set defa fue bien utilizada:
Vamos a darle el nombre de zapateria, verificar que esté como Project (*.pjx) y luego damos Save. ADMINISTRADOR DEL PROYECTO – PROJECT MANAGER Este es el administrador de proyectos en Visual Fox:
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En este encontrarán los siguientes tabs: ü All: Se encuentran lasopciones de todos los tabs. ü Data: En este tap vamos a crear las tablas libres y las bases de datos. ü Documents: En documents vamos a agregar formularios al proyecto y es aquí donde diseñaremos los reportes. ü Classes: Para programar clases en sistemas orientados a objetos. ü Code: En este tab vamos a generar el código que arrancará el sistema, aquí definimos valores como el formato de fecha,variables públicas, acceso a la base de datos, etc. ü Other: Lo vamos a emplear para generar el menú en el formulario. CREAR UN FORMULARIO NUEVO El formulario es la pantalla que vamos a dibujar para una opción específica del sistema. En esta primera clase, vamos a jugar un poco con las propiedades de los objetos comúnmente usados. Para crear un formulario nuevo, vamos a ir a Documents y seleccionar...
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