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Páginas: 7 (1618 palabras) Publicado: 21 de agosto de 2015
Introducción a los Dispositivos Móviles

ANDROID
INTRODUCCIÓN

Instituto Tecnológico Superior del Oriente del Estado de Hidalgo

Dispositivos Móviles

1.Introducción

Dispositivos Móviles
1. Introducción

Contenido
1.1 Introducción e historia
1.2 Arquitectura
1.3 Framework de desarrollo
1.4 Características
1.5 Arquitectura de aplicaciones
1.6 Anatomía
1.7 Interfaz de usuario
1.8 Distribución delas aplicaciones

Dispositivos Móviles

1.1 Introducción e historia
2006/2007 Google comienza a ofrecer servicios móviles
 Google Maps Mobile (WAP, Java ME, Symbian)
 Gmail Mobile (WAP y Java ME)
 Google Search (WAP)
 Google SMS
2007 Google comienza los rumores de un “Gphone”.
11/2007 Google anuncia “Android” y la “Open Handset Alliance”.
10/2008 Se lanza el HTC G1.
01/2010 Google lanzaNexus One.
Symbian es un SO que fue producto de la alianza de empresas de telefonía móvil,
Nokia, Sony,Ericsson, Psion, Samsung, Siemens,Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc.
Sus orígenes provienen de su antepasado EPOC32, utilizado en PDA's.

Dispositivos Móviles

1.1 Introducción e historia, continúa

HTC G1

Dispositivos Móviles

1.1 Introduccióne historia, continúa

Dispositivos Móviles

1.1 Introducción e historia, continúa
¿Qué es Android?
Es un paquete de software libre para ser instalado en equipos
móviles de cualquier empresa.
Incluye:
- Sistema operativo Linux.
- Capa de librerías de bajo nivel en C y C++.
- Framework para desarrollo de aplicaciones.
- Suite de aplicaciones iniciales.

Dispositivos Móviles

1.1 Introducción ehistoria, continúa
¿Quiénes lo arman?
Una organización sin fines de lucro “Open Handset Alliance”
formada por mas de 65 empresas del sector:
- Google
(Fabricantes de equipos) - Motorola
- HTC
- LG
-Samsung
- Acer
- Alcatel
(Operadores de servicios) - Telefónica, T-Mobile, Sprint, China Mobile, NTT
(Fabricantes de Chips)
- Intel, nVidia, Qualcomm, Texas Instruments, Huawei

Dispositivos Móviles

1.2Arquitectura
Kernel Linux
El sistema operativo que tendrían los equipos Android.
Provee:
- Gestión de drivers del equipo
- Seguridad
- protocolo de comunicaciones TCP/IP

Basado en Kernel 2.6

Dispositivos Móviles

1.2 Arquitectura, continúa
Capa de librerias
Desarrolladas en C y C++
Ademas de librerias ya existentes y no desarrolladas por
Google:
- SQLite: Para la persistencia de datos.
- SGL:Para UI
- OpenGL ES: Para gráficos 3D
- WebKit: Motor de renderizado Web, para acelerar la
visualización de paginas Web. Es el mismo usado en los

Iphone y equipos Nokia.

Dispositivos Móviles

1.2 Arquitectura , continúa

Actividad

Herramientas
para la
instalación de
Android
Manual de
instalación.

Dispositivos Móviles

1.2 Arquitectura, continúa
Framework para el desarrollo
Basado en Java
Nocorre en Java ME (no actualizada desde 2004, los
teléfonos no eran multimedia), sino en una nueva virtual
machine llamada “Dalvik” desarrollada por Google.
Ejecuta archivos con extensión .dex (Dalvik ejecutable).
Google no tiene que licenciar la VM con Sun ni tampoco tiene
que batallar con la JCP para la liberación de nuevas
APIs.
JCP es la comunidad que maneja los estándares de
Java. Dispositivos Móviles

1.3 Framework de desarrollo
Hasta la actualidad han salido varias versiones del sistema
operativo Android, en 2011 la versión 4.0 que aun está
expandiéndose, sin embrago ya se piensa en la versión de
Android 5.0 para el presente 2012 “Android Jelly Bean:
-Optimizado para Tablets
- Google TV

Dispositivos Móviles

1.3 Framework de desarrollo , continúa

Android 4.0.3 “Ice CreamSandwich”

Dispositivos Móviles

1.3 Framework de desarrollo , continúa

Versiones de
Android

Actividad

Características
Imágenes

Dispositivos Móviles

1.3 Framework de desarrollo , continúa
Desarrollo de Android
Google liberó su propio SDK (Software Development Kit)
para compilar aplicaciones de Android y emular el Hardware
de Android para probar las aplicaciones e incluso todo el SO
Android en un...
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