2 ActividadDos 2

Páginas: 9 (2100 palabras) Publicado: 9 de agosto de 2015
Ser competente en tecnología. ¡Una necesidad para el desarrollo!

INEM JOSÉ FÉLIX DE RESTREPO MEDELLÍN
Área: Tecnología e Informática
DOCENTE: Nelson Monsalve Orrego.
Correo:​
nelsonmonsalveo@gmail.com
Blog: ​
www.nelsonmonsalveo.com
Actividad Uno. Marco de Inspiración para la realización de un Proyecto. 
Grado y  Apellidos y Nombres de los  Estudiantes Rol
sección 

Correo electrónico.

9-13Mesa Lopera Valentina

Lider

valentinamlopera@gmail.co
m

9-13

Tamayo Dávila Maria Alejandra

Comunicad tamayoalejandra947@gmail.
or
com

9-13

Jaramillo Páez Juan David

Relator

juanda.jara99@gmail.com

9-13

Upegui Echavarría Natalia

Utilero

nataliaupegui.e@gmail.com

9-13

Abdalla Marcella

Vigía
Tiempo

abdallamarcella@gmail.com

Pregunta de investigación 
¿Cuál  es  la  pregunta  de 
¿Cómopresentar nuestras ideas a las demás personas por investigación  
que 
quieren 
medio de vídeos?
desarrollar con el proyecto?
Título del proyecto 
FUNNY PEOPLE. 

¿Y  qué  nombre  le  pondrán  al 
proyecto?  Es  preferible  que  sea 
corto y llamativo, para invitar a la 
lectura.  Además  debe  reflejar  la 
pregunta  de  investigación  que 
van a resolver.

Palabras claves 
¿Cuáles palabras dan idea de la 
Vídeo, felicidad, ideas, creatividad, moralejas y dedicación.  pregunta  o  están  relacionadas 
con ella?
¿Qué han consultado sobre el tema? 

Computerhoy.com (2014) Un youtuber no es más que una persona que
tiene su canal en el coloso de los videos youtube (un usuario) y utiliza
el mismo para generar audiencia, pero no cualquier video copiado o
robado por allí, estos chicos y chicasson ingeniosos y originales y su
material es seguido por muchos pues termina siendo algo diferente y
refrescante… el contenido de los videos varía desde opiniones, chistes,
recetas , consejos etc etc. Lo más sorprendente es que esta generación
de comunicadores visuales ha conseguido profesionalizarse en muy
poco tiempo debido a su manera única de crear audiencia y a su buen
saber hacer para ganardinero a través de las reproducciones de sus
vídeos. Y es que los más populares pueden ingresar al día entre 90 y
1.000 €, dependiendo de las reproducciones que contabilicen a lo largo
de la jornada, y no de su número de suscriptores o de los “likes” que
reciben.

¿Qué  otras  personas  se  han 
preguntado  algo  parecido  y  qué 
dicen  de  esto  (revisión  de 
bibliografía)?  
¿Qué  conocimientos  tienen  ustedes 
del  tema  que  puedan  ayudarles 
a  resolver  la  pregunta  e  iniciar 
un  proceso  de   investigación? 
Escribir  en  este  punto  máximo 
500 palabras.

Ser competente en tecnología. ¡Una necesidad para el desarrollo!

Antonio Lavado (2010) En España utilizan Youtube 13,5 millones de
personas al mes, lo que supone el 54.25% de la audiencia total de
Internet en el país,es el cuarto sitio web más visitado y el primero
entre los de entretenimiento. El objetivo de este estudio es analizar
cuáles son los contenidos que consumen los usuarios de Youtube en
España, según sexo y edad. De este modo, se pretende obtener las
tendencias de los contenidos que circulan por este portal y saber el
seguimiento por parte de la sociedad. Estos datos nos permitirán
establecermodelos de negocio.
César San Nicolás Romera y Miguel Ángel Nicolás Ojeda (2014) La
implantación de los videojuegos como elementos generalizados de ocio
generalizados de ocio en la sociedad actual ha convertido este medio
en uno de los referentes de transmisión del conocimiento con mayor
potencial. La existencia de un elevado número de títulos con trasfondo
vinculado a la Edad Media conduce a que losusuarios de esos juegos
interactivos se conviertan en receptores/actantes de primer nivel.
Desde esa óptica, el uso de estrategias publicitarias multiplatorma
(web, redes sociales, blogs, móviles, etc.), centradas la creación de
contenidos de marcas de entretenimiento (advertainment, advertising
+ entertainment), ofrecen un campo de trabajo que nos permite
analizar dichas estrategias y los nuevos...
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