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Páginas: 5 (1102 palabras) Publicado: 14 de agosto de 2014
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INTRODUCCIÓN
Mucho tiempo a pasado desde que el antiguo milenario imperio perdido de MU completo el control sobre el continente. Bastante
tiempo, Las peleas sangrientas y las guerras civiles destruyeron el unico lugar hermoso de MU. Antonias, un Señor Feudal, sobrepaso su
ambición por controlar la tierra llamada fue facilmente engañado por un hechicera malvadallamada Lemulia quien atravez de la
ambición de Antonias, le fue posible traer al Kundun, El diablo de la oscuridad, volvio a la vida, pero quien tomara la tarea de sellar al
demonio Kundun y restaurar a esta tierra con su belleza anterior? Seras Tu? El Demonio de la Oscuridad ya a comenzado a tomar accion
para desaparecer el Continente de MU. Acepta la Mision! Solo la espada en tu mano puededesaparecer a Kundun y a sus malvados
secuaces una vez mas.
Guerreros
Dark Knight de Fuerza
Un personaje Dark Knight que se entrena para atacar con fuerza usando las armas más fuertes, utiliza su fuerza
para infligir tanto daño como sea posible.
Dark Knight de Agilidad
Un Dark Knight que se entrena más como guerrero del melee. Un caballero de agilidad puede manejar la
espada dada y el Escudoen la otra mano. También tienen una defensa y un Porcentaje muy alto de defensa,
haciéndose una blanco más duro para los enemigos.
Dark Knight de Vitalidad
Un personaje Dark Knight que se entrena para poder tomar la mayoría del castigo con un Vida muy alta .
Equipado de pociones de vida y del constante buff’s él es ideal para soportar la mayoría de daño que un
monstruo puede servir haciafuera.
Magos
Dark Wizard de Energia
la mayoría de los magos pueden tener una forma de entrenar, aumentando su energía que les permiten tener
gran alcance y infligir mayor daño. Junto con la energía de aumento, sea aumenta el tamaño de mana que le
permite a un mago repetir con mayor frecuencia su poder mágico que un mago que ha invertido mucho en
Fuerza o Agilidad.
Dark Wizard de Agilidad
Estaforma de entrenar al dark wizard tiene como propósito usar el poder del “Soul Barrier” el cual le da a el y
a los miembros de su party el efecto de reducir el daño recibido el cual le ayuda con los monstruos mas
fuertes del continente.
Elfas
Elfa Energia
Elfa que se engrana más específicamente para ayudar al equipo. Usando buff’s defensivo, los buff’s de daños,
y buff’s curativo quepermiten que tu party sea más eficiente. Enfocando la mayor parte de sus Stats señala
en energía; la Elfa no tiene alta defensa o fuerza y se encuentra generalmente solamente en un party.
Elfa Agilidad
Elfa que le es aplica la agilidad para tener ataques extendidos con bow y Crossbows . Generalmente arriba en
tarifa de la defensa, la Elfa de agilidad es el amaestrador ideal y probablemente el queestá de los caracteres
más peritos en MU.
Elfa Hybrida
Elfa que se entrena para tener la agilidad para utilizar arcos más que decentes y Crossbows, pero también
tiene bastante energía para autoalimentarse para el entrenamiento a solas. Aunque sus buff’s generalmente
no son tan buenos como una la de una Elfa Energia, una elfa hybrida puede apoyar un party y también puede
entrenar sola cuando unparty no está disponible
Gladiador Mágico
Magic Gladiator de Fuerza
Un Magic Gladiator que se entrena para atacar con fuerza usando las armas más fuertes, utiliza su fuerza para
infligir tanto daño como sea posible.
Magic Gladiator de Agilidad
No entrenado en fuerza el personaje Magic Gladiator de agilidad se hace muy semejantemente a el del Dark
Knight de agilidad. Las armas de alto nivelque requieren el jugador desarrollar en el Blade Knight y así que
el Magic Gladiator no puede equipar esas armas de alto nivel.
Magic Gladiator de Energia
Los personajse Gladiadores mágicos pueden también utilizar las mismas caracteristicas que el Dark
Wizard”energia” (no ser confundido Soul Master). Los medios de una energía más alta le incrementan el rango
de ataque y un grande daño...
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