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Páginas: 32 (7813 palabras) Publicado: 24 de agosto de 2014
Consejos previos
Al comenzar el juego por primera vez dispones de tres niveles de dificultad:

- Caballero del Crepúsculo (Fácil).
- Criatura de la Noche (Normal).
- Señor Oscuro (Difícil).

Si quieres centrarte en los logros/trofeos empieza en dificultad Caballero del Crepúsculo, o bien, Criatura de la Noche. La diferencia de estas dos dificultades radica en que la primera no tendrásque pulsar ningún botón adicional para ejecutar a los enemigos, mientras que en la segunda tendrás que preocuparte de pulsar el botón en el momento adecuado.
Una vez completes el juego por primera vez se desbloqueará el nivel de dificultad Príncipe de las Tinieblas (Muy difícil). Tendrás que repetir la historia en esta dificultad para completar los dos últimos logros/trofeos.
En la aventuraprincipal podrás recoger multitud de objetos coleccionables. En esta guía encontrarás apartados dedicados a cada uno de ellos, salvo las 400 artes, ya que para localizarlas deberás romper todos los objetos de los escenarios y su situación no es fija.
Algunos coleccionables, incluidos artes, puedes adquirirlos en la tienda del Chupacabras.
Cada vez que recojas un coleccionable de arte podrás pausar lapartida y dirigirte al apartado Extras para ver las ilustraciones que has desbloqueados.
Dentro de los coleccionables podrás ver unos objetos llamados Cajas de Dolor. En su interior habrá una gema que, en función de su color, mejorará salud o magia. Las referencias para distinguirlas son:
- Color azul: Gema de Vacío. Cada cinco que consigas aumentarás la magia de Espada de Vacío.
- Colornaranja: Gema de Caos. Cada cinco fragmentos incrementas la magia de Garras de Caos.
- Color rojo: Gema de Vida. Cada cinco gemas la barra de tu salud se expandirá.
Cada vez que veas una Fuente de Sangre úsala para recuperar puntos de vida. También hay Fuente de Magia para absorber maná de magia.
En el listado de técnicas de cada arma verás los puntos de experiencias necesarios. En algunos casos seindica el valor 0 porque se desbloquea al adquirir otras técnicas, o bien, si lo compras en una de las armas ya lo aprendes automáticamente en las restantes armas (Ejemplo: Salto Mortal).
Una vez adquieras una técnica canjeando los puntos de experiencia deberás usarla hasta completarla al 100% su maestría. Cuando lo consigas transfiere la técnica al arma para aumentar el nivel de Maestría.
Puedesmoverte rápidamente a otras salas de Mapas del Castillo o de la Ciudad gracias a las Salas de Mapas que activarás a partir de visitar por primera vez la tienda del Chupacabras.
Cuando atacas a los enemigos se llenará la barra de concentración. Cuando lo llenes podrás recoger orbes de sangres. Si pulsas el stick izquierdo recuperarás magia de Vacío mientras que con el stick derecho recibirásmagia de Caos.

Para recuperar salud utiliza reliquias que curen o ataca con la Espada de Vacío.
Controles
Botón A: Salto / Alas demoníacas.
Botón B: Interactuar/ Poder de dominación.
Botón X: Ataque directo.
Botón Y: Ataque de área / Pedir al Lugarteniente que sujete alguna palanca.
Botón LB: Magia del Vacío.
Botón LT: Muestra el camino.
Botón RB: Garras de Caos.
Botón RT: Lanzar Dagas deSombra (o la magia que tengas seleccionada).
Cruceta: Seleccionar objeto o magia.
Stick izquierdo: Movimiento.
Stick izquierdo (Pulsar): Absorber orbes de sangre.
Stick derecho: Control de cámara.
Back: Consultar Libro de Viaje.
Libro de Viaje
A partir de visitar el primer enemigo en la Corporación Bioquimek podrás disponer de este libro pulsando el botón Back/Select donde podrás recibirinformación de diversos personajes. Estos son los lugares donde recibirás datos de estos enemigos:
Linaje de los Belmont.
- Drácula: Al inicio en la Corporación Bioquimek.
- Trevor Belmont: Una vez lo veas en un video a un chico que te diga quién es, justo después de superar el área donde tienes que balancearte en las lámparas.
- Marie: Una vez conozcas a Carmilla y elimines a los esqueletos...
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