Abogado
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SOFTWARE:Conocer y aplicar los saberes relacionados con Fundamentos de diseño de software través de talleres, pruebas, lecturas o casos de estudio, emprendiendo actividades hacia la búsqueda de solucionesinformáticas de calidad para escenarios reales y preservando el medio ambiente.
Evaluación
Sem
1 7-11/05 2 14-18
Objetivos de Aprendizaje (Saberes)
Unidad 1. Introducción al DiseñoArquitectónico.Estilo arquitectónicos: sistemas de Flujos de Datos (tuberías y filtros), Sistemas basados en Llamado y Retorno (capas),Sistemas de Componentes Independientes, Sistemas Basados en transacciones, basados eneventos, P2P, cliente servidor.Aspectos de hardware en arquitectura del software.Notación para representar las arquitecturas del software. Unidad 2. Fundamentos de Diseño.¿Qué es el diseño desoftware? Importancia del diseño de software.Conceptos básicos del diseño.Trazabilidad de los requisitos en el diseño. Atributos de calidad.Participantes en el diseño. Estándares de calidad.
TécnicaTipo Instrumento
Tipo
For ma C
Ponderación
Logros
Lectura orientada por el profesor de la unidad I para responder las preguntas del guión respectivo.
Lectura orientada
Guión depreguntas
I
----
Taller
3 21-25 4 28-01 5 4-8/06
Guión de preguntas Prueba Escrita Guión de preguntas Exposición caso de estudio
D D D
C C C
15% 20%
Taller práctico dirigido parael análisis, redacción y socialización del contenido de la unidad 1 y 2. Valorar los fundamentos del diseño de software a través de Prueba escrita de la Unidad 2 Foro de discusión virtual individualpara el intercambio entre los participantes de opiniones sobre la unidad 3 Exposición individual sobre el diseño de la interfaz del usuario a través de caso de estudio vinculado con el proyecto...
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