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PREPARATORIA 8
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y DE LA COMUNICACIÓN 2
MAESTRA: Maria del Carmen Vazquez Castro
ETAPA 1
ACT. DIAGNOSTICAMATERIA: T.I.C.
FECHA DE ENTREGA: 28-ENERO-2014
Uno de las llaves a programar exitoso son el concepto de la abstracción. La abstracción es la llave a la construcción sistemas complejos desoftware. Como el tamaño de nuestros problemas crece, la necesidad para la abstracción dramáticamente aumentos. En sistemas sencillos, característica de idiomas usados en el 1950s y '60s, un soloprogramista podría entender el problema entero, y por lo tanto manipula todas estructuras del programa y datos. Los programistas son hoy incapaces de entender todos los programas y los datos - es apenasdemasiado grande. La abstracción se requiere a permitir que el programista para agarrar los conceptos necesarios.
"Tan largo como no había máquinas, programar era ningún problema; cuando tuvimos unospocas computadoras débiles, programar llegó a ser un problema templado y ahora que tenemos las computadoras gigantescas, programar ha llegado a ser un problema igualmente gigantesco. En este sentidoque la industria electrónica no ha resuelto un solo problema, tiene sólo los creó - ha creado el problema de usar su producto".
Con el fin de facilitar el trabajo del programador surge la necesidadde que la computadora entienda un lenguaje diferente al suyo propio, de unos y ceros, muy complejo para el ser humano. Es necesario reducir la distancia de lenguajes entre los humanos y la computadora,por esto se crean los Lenguajes de Programación. Para aproximar unos a otros. Con tales lenguajes no es necesario escribir «ristras» de unos y ceros; se dispone de un medio expresivo con un nivel deabstracción mayor que permiten «decirle» a la máquina qué es lo que tiene que «hacer» de una forma más cercana a la forma humana.
Así nacen los lenguajes de programación del tipo ensamblador...
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