Animacion

Páginas: 36 (8766 palabras) Publicado: 13 de mayo de 2012
Fundamentos de la animación

Por
Paul Wells.

Parragón Ediciones
S. A.

Barcelona.

Primera edición:
2007.

Este material
es de uso
exclusivamente
didáctico.

1

Introducción
006- La animación y la cultura popular
010- El porqué de la animación
Principios y procesos básicos
012 _Introducción
014- El concepto
018- La investigación
024- La preparación
026- El dibujonarrativo
028 -La técnica y el enfoque
033- La trama y el diseño
034- El diseño como concepto
036- El storyboard y la narración
038- El storyboard y la composición
043- Los personajes y el movimiento
046- El desarrollo de los personajes
050- El layout y el pensamiento cinemático
056- El sonido
064- La técnica
070 -El animador como intérprete
070 -El guión y el decorado
076 -Los gagsanimados y las situaciones cómicas
078 -El animador como actor
080- El animador como editor
082- El animador como director
Aplicaciones y resultados
086- Introducción
088- La animación con dibujos y acetatos
088- Historia breve
092- Los ciclos de caminar
098- El dibujo y la tradición estética
100 -La animación 3D Stop Motion
100 -Historia breve
104 -El sonido y la animación Stop Motion106 -La animación Stop Motion y la sátira
110- La primera experiencia
114- La animación para niños
117 -La animación con arcilla
122- La animación digital
122 -Historia breve
125 -La animación por ordenador
126- El trabajo de los estudios independientes de CGI
130- Un magnífico ejemplo de CGI
132- Los efectos digitales y la animación 3D
134- El rotoscopio y la captura de movimiento
136-La combinación de la imagen real y la animación utilizando la captura de
movimiento para los sistemas CGI
140- Las ventajas de Flash
142- Cómo perfeccionar las técnicas de Flash
146- Métodos alternativos
146- Historia breve
148- La práctica del arte
152- Una aproximación filosófica
158- Los documentales animados

2

Contextos
160- Introducción
162- La posproducción
162- Los efectosespeciales
165 -El sonido en la posproducción
166- La evaluación crítica
168- El portfolio
170- El show reel
171 El currículum vitae
174 -Las colaboraciones
176 -El trabajo como animador independiente
178 -Los escollos
180- Oportunidades para los estudiantes de posgrado
182- Cómo realizar una película independiente
184- Oportunidades de proyección
184- Los mercados
185- Los festivales187- Contextos
Apéndice
192- Bibliografía y webografía
194- Índice
196- Créditos y agradecimientos

3

Wells, Paul. Fundamentos de la animación. Editorial Parramón. Barcelona, 2007.

La animación digital
Historia breve
La historia de la animación por ordenador no tiene sus orígenes en el sector del
ocio, sino en el campo de la investigación militar e industrial, con el uso de lainformática gráfica para los ejercicios de simulación y adiestramiento. El ENIAC
(Electronic
Numerical
Integrator
and
Computer), ordenador creado por el ejército
de Estados Unidos en la Universidad de
Pennsylvania, en 1946, fue el primer
ordenador electrónico programable del
mundo y, a pesar de sus grandes
dimensiones,
su
capacidad
de
procesamiento era mínima. Con la aparición
de losprimeros transistores de silicio en
1954 y de los circuitos integrados en 1958,
los ordenadores adquirieron más potencia y
sus usos se fueron diversificando, aunque
entre ellos no se incluía ninguno relacionado con una empresa creativa.
En este sentido, John Whitney fue un adelantado a su tiempo con la creación de
Motion Graphics Inc. y con la creación de los primeros efectos de luzanalógicos por
ordenador. Éstos inspiraron luego a su hijo John Whitney Jr., a lo que añadiría su
conocimiento del innovador sistema de dibujo inventado en 1962 por Ivan
Sutherland: el Sketchpad. Este sistema permitía dibujar como con una mesa de luz
en el ordenador, y fue el pilar sobre el que se fundó Evans & Sutherland, la primera
empresa que promovió el uso de la informática gráfica como...
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