Antecedentes de la informatica

Páginas: 7 (1608 palabras) Publicado: 4 de junio de 2011
Se conoce como animatrónica la técnica que, mediante el uso de mecanismos robóticos o electrónicos, simula el aspecto y comportamiento de los seres vivos empleando marionetas u otros muñecos mecánicos.

La animatrónica se dedica a la creación de muñecos, objetos, criaturas cuyos movimientos se controlan por sistemas digitales. Mucho más abajo comparado con la arquitectura tecnológica de unrobot (donde todo el sistema tiene un mismo mecanismo de respuesta), en la animatrónica los seres creados poseen movimientos limitados (algunos rasgos de la cara, movimientos de mano, etc.) y la mayoría de las veces son utilizados para dotar de realismo a ciertos efectos y/o seres creados por el cine. Los Animatrónicos son básicamente robots que pueden simular cualquier personaje o carácter vivo,incluso los seres microscópicos o imaginarios.



Tyrannosaurus Rex animatrónico, durante su emplazamiento en el «Combe Martin Wildlife and Dinosaur Park» en Devon, Inglaterra.

USOS
La principal utilidad de la animatrónica se da en el campo de la cinematografía y los efectos especiales, aunque también se emplea con frecuencia en los parques temáticos y en otras ramas de la industria delentretenimiento. Su principal ventaja respecto a las imágenes generadas por ordenador o la técnica de stop motion es que no consiste en una simulación de la realidad, sino que presenta ante la cámara auténticos objetos que se mueven en tiempo real. Con los años, la tecnología que da soporte a la animatrónica se ha ido haciendo más y más compleja, produciendo marionetas cada vez más realistas y,aparentemente, vivas.
PRINCIPALES EMPRESAS DE ANIMATRÓNICA:
«Garner Holt Productions, Inc.» en San Bernardino, California; «UCFab International, LLC» en Apopka, Florida; «Sally Corporation» en Jacksonville, Florida; o «Lifeformations» en Bowling Green, Ohio. Entre sus clientes se encuentran, además de la industria cinematográfica, parques temáticos, museos, restaurantes y muchos otros negocios querequieren la tematización de un ambiente.
Los muñecos Animatrónicos se emplean en cine y televisión para representar personajes que no existen en el mundo real, en situaciones de riesgo o en las que no sería rentable el uso de actores o animales, o en aquellas en las que las acciones a realizar no podrían conseguirse con personas o animales auténticos. La animatrónica de hoy en día empleadispositivos controlados por ordenador, así como controles por radio o manuales. Los movimientos específicos se consiguen mediante motores eléctricos, cilindros neumáticos o hidráulicos y mecanismos controlados por cable. El tipo de elemento a utilizar se decide en función de los parámetros del personaje, los movimientos concretos que se requieren y las limitaciones del proyecto. La tecnología ha avanzadoal punto de que los muñecos Animatrónicos pueden llegar a ser indistinguibles de sus contrapartidas vivas.


¿Qué es el 3D?
3D o tercera dimensión en lo que refiere a gráficos por computadora es la capacidad que tienen estas de simular volumen, esto es cuando un plano X, Y adquiere valores Z (altura o según sea el caso), estos valores pueden ser interpretados para formar polígonosmediante algoritmos que nos permiten modelar en 3D cualquier cosa.

¿Cual es el proceso para crear una animación 3D?
Los modelos 3D se hacen basados en cosas ya existentes mediante referencias fotográficas, o se pueden generar basados en sentido común o gusto personal, o una mezcla de los. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricastridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel. Los pasos que deben seguirse para crear una animación 3D son los siguientes:
Modelado: consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Para realizar el modelado existen diversos tipos de...
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