ARQUITECTURA WINDOWS

Páginas: 5 (1068 palabras) Publicado: 10 de enero de 2014
ARQUITECTURA WINDOWS
Uno de los pasos más importantes que revolucionó los Sistemas Operativos de la Microsoft fue el diseño y creación de un Sistema Operativo extensible, portable, fiable, adaptable, robusto, seguro y compatible con sus versiones anteriores (Windows NT).

Y para ello crearon la siguiente arquitectura modular:


La cual está compuesta por una serie de componentes separadosdonde cada cual es responsable de sus funciones y brindan servicios a otros componentes.

Esta arquitectura es del tipo cliente – servidor ya que los programas de aplicación son contemplados por el sistema operativo como si fueran clientes a los que hay que servir, y para lo cual viene equipado con distintas entidades servidoras.

Ya creado este diseño las demás versiones que le sucedierona Windows NT fueron tomando esta arquitectura como base y le fueron adicionando nuevos componentes.

Uno de las características que Windows comparte con el resto de los Sistemas Operativos avanzados es la división de tareas del Sistema Operativo en múltiples categorías, las cuales están asociadas a los modos actuales soportados por los microprocesadores. Estos modos proporcionan a los programas quecorren dentro de ellos diferentes niveles de privilegios para acceder al hardware o a otros programas que están corriendo en el sistema. Windows usa un modo privilegiado (Kernel) y un modo no privilegiado (Usuario).

El Modo Usuario es un modo menos privilegiado de funcionamiento, sin el acceso directo al hardware. El código que corre en este modo sólo actúa en su propio espacio de dirección.Este usa las APIs (System Application Program Interfaces) para pedir los servicios del sistema.

El Modo Kernel es un modo muy privilegiado de funcionamiento, donde el código tiene el acceso directo a todo el hardware y toda la memoria, incluso a los espacios de dirección de todos los procesos del modo usuario. La parte de WINDOWS que corre en el modo Kernel se llama Ejecutor de Windows, que noes más que un conjunto de servicios disponibles a todos los componentes del Sistema Operativo, donde cada grupo de servicios es manipulado por componentes que son totalmente independientes (entre ellos el Núcleo) entre sí y se comunican a través de interfaces bien definidas.


Arquitectura del sistema operativo UNIX.
Como todos los sistemas operativos UNIX gestiona los recursos físicos delordenador (CPU, memoria, disco, terminales, etc) con las siguientes características:
1.
Ser multiusuario permite que varios usuarios trabajen simultáneamente en el mismo ordenador, compartiendo así todos los recursos. En ocasiones alguien ha llamado a un sistema operativo de este tipo: multipuesto. Esto tiene una agradable ventaja: mucha gente puede usar simultáneamente la misma computadora y asíaumentar la productividad. Probablemente si no fuera por esta cualidad del sistema operativo, no existirían grandes sistemas y todo el mundo debería trabajar con un PC.
2.
Ser multitarea hace posible que un usuario pueda ejecutar simultáneamente varios programas. También se llama por esto multiprogramado. Realmente esta propiedad es casi una consecuencia de que el sistema operativo seamultiusuario, ya que la multitarea se puede conseguir dejando que un mismo usuario acceda al sistema más de una vez.
3.
Ser en tiempo compartido posibilita que el sistema operativo distribuya controladamente los recursos del ordenador entre todos los usuarios. La cantidad de atención que un proceso recibe de la CPU puede ser modificada a antojo del usuario. A partir de UNIX System V Release 4, este sistemapuede utilizarse para aplicaciones en tiempo real débil, es decir, aquellas cuyo tiempo de respuesta no puede garantizarse más que en términos estadísticos. Esto realmente es uno de los principales inconvenientes de UNIX para sistemas de tiempo real en los que el tiempo de respuesta del sistema es una cuestión clave. Por ejemplo, UNIX no sirve para correr en la computadora de un avión que...
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