Arquitectura E Importancia De Un Buen Dise O De IHC

Páginas: 6 (1430 palabras) Publicado: 6 de marzo de 2015
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE HERMOSILLO


Arquitectura e importancia de un buen diseño de IHC

Alumno:
Salvador Alan Zazueta Leyva

Matéria:
Interface Humano Computadora

Profesor(a):
Ana Luisa Millán Castro



Hermosillo, Sonora, México Febrero 2015
Introducción
Los grandes avances en tecnología y computación han permitido crear sistemas cada día más complejos. Las tareas que tradicionalmentese hacían de forma manual, hoy se pueden realizar en todo tipo de dispositivos y contextos. Sin embargo, a medida que ha avanzado la tecnología, la importancia de crear aplicaciones no sólo funcionales sino también usables se ha incrementado. En los últimos años se ha consolidado una disciplina que se conoce como la Interacción Humano Computador (IHC).
Esta disciplina ha adaptado y desarrolladoun conjunto de métodos para el diseño, la evaluación y la implementación de sistemas de computación interactivos para el uso humano, y el estudio de los principales fenómenos que los rodean.
La IHC apoya a la industria de software para crear productos que son usables, útiles, valiosos, accesibles y deseables. La IHC se potencia debido a la necesidad de tener recursos para crear mejoresaplicaciones y productos, pues a medida que avanzan las industrias de hardware y software es de suma importancia entender a los usuarios y sus necesidades.












Desarrollo
Un proyecto como caso de estudio cuya arquitectura de software que es apropiada para la internet y que estará en capacidad de ejecutar una simulación quirúrgica otorrinolaringológica, propone la creación de mecanismos deinteracción humano-computadora novedosos que vayan más allá de la interfaz gráfica de usuario tradicional.

La interacción de la arquitectura se propone hacer al sistema independiente del hardware, este comunica las entradas del usuario por medio de los dispositivos al módulo de los servicios, también envía la salida del sistema al módulo de dispositivos que esta será enviada al usuario por medio de lainterfaz gráfica de usuario (GUI).
El estudio de las diferentes técnicas y estilos de interacción nos permite: poder tener criterios para decidir cuál utilizar en las diferentes aplicaciones y poder acceder críticamente a las ventajas y desventajas del diseño de los diferentes estilos de interacción.
Las nuevas aplicaciones de la computación siempre han creado nuevos estilo de comunicación einteracción.
El Interfaz mediante sistemas de comandos.
Un sistema de comandos es un pequeño lenguaje que permite activar las diferentes partes del sistema. En el caso de no conocer la sintaxis de los comandos no es posible ninguna interacción. Por ej. en DOS aparece "C:>", y el usuario debe conocer las alternativas que tiene para ese momento.

El Interfaz mediante menús.
El menú gastronómico en unrestaurante no muestra todo lo que el chef sabe hacer, es el subconjunto de todos los platos que se decidió ofrecer en este restaurante particular en este momento. Es una manera de vender los servicios del restaurante.
El menú en computación es una metáfora del menú gastronómico para describir una herramienta de selección de opciones en un programa.
Menús de textos y menús de iconos (barras deherramientas).
Hay dos tipos de menús:
a) menús de tipo índice, mediante una lista de palabras o frases muy cortas que describen o indican lo que la opción puede hacer. Se pueden utilizar tipos de letras, estilos y tamaños para hacer el menú más legible y más estructurado.
b) menús mediante pequeños iconos que describen las acciones que el programa ofrece en un momento determinado. Encontrar estosiconos no es tarea fácil en general. Los dibujos deberían indicar la acción que su selección desencadena. Los iconos de los menús son generalmente iconos del tipo "índice".
Los interfaces gráficos (GUI)
Los interfaces gráficos utilizan de manera extensiva imágenes, iconos y signos.
El interfaz gráfico realiza una representación simbólica del espacio de trabajo en ventanas conjuntamente con las...
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