Arreglo De N Dimensiones
Un arreglo en programación se refiere a un conjunto o colección de datos ordenados
consecutivamente en localidades de memoria contiguas de un mismo tipo. Por
ordenados se entiende que existe una secuencia sucesiva (primero, segundo, tercero,
etc.). Además posee la cualidad de, en cada espacio o lugar reservado, poder alojar
otro conjunto o colección de las mismas características, o bien, un dato, lo que da
origen a un subgrupo o dimensión.
Cuando se habla de un Arreglo de NDimensiones se debe entender que no se limita
en número ni en forma la cantidad de localidades de memoria de las cuales se puede
disponer.
Bajo la lógica anterior, se deduce que el subgrupo o dimensión más pequeño posible
se conoce como un arreglo de una dimensión.
Un arreglo de dos dimensiones se subdivide en arreglos de una dimensión. Uno de tres dimensiones se subdivide en arreglos de dos dimensiones, los cuales, a su vez se
dividen en arreglos de una dimensión. Un arreglo de cuatro dimensiones se subdivide
en arreglos de tres dimensiones, éstos se dividen en arreglos de dos dimensiones y
éstos últimos se dividen en arreglos de una dimensión. La misma idea se aplica en arreglos de más dimensiones.
La sintaxis en C++ para declarar un arreglo de datos de una dimensión es la siguiente:
*longitud cualquiera mayor a 0
Para generar arreglos de más dimensiones solo basta con
agregar tantos [longitud] como dimensiones se requieran.
En resumen:
● Un arreglo de datos no es una variable; es un grupo de variables ordenadas
consecutivamente.
● Cada localidad del arreglo es conocido como elemento.
● Todos los elementos de un arreglo son del mismo tipo de dato.
●...
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