Asma

Páginas: 42 (10325 palabras) Publicado: 15 de mayo de 2012
10 asma *
14 acto inseguro
15 trauma*
23
25
Las precauciones universales parten del siguiente principio:
“Todos los pacientes y sus fluidos corporales independientemente del diagnostico de
ingreso o motivo por el cual haya entrado a la clínica deberán ser considerados como
potencialmente infectantes y se debe tomar las precauciones necesarias para prevenir
que ocurra transmisió30 TECNOPATÍA

La tecnopatía es la habilidad para manipular tecnologia. Puede manifestarse como una forma particular de manipulación eléctrica, una forma especial de polimorfismo, o incluso una forma especial de percepción extrasensorial. También se describe como el poder para contruir o formar máquinas através de un material. Esto se ha visto en películas como Escuela de Súper Héroes, donde lavillana podía con un bloque de metal, crear una arma letal o en X-Men donde una persona transforma su brazo en una máquina de reparación.

Puntos Fuertes del Poder: Poder que da roleo a la hora de construir cualquier artefacto.
Puntos Débiles del Poder: No es un poder que te ayude mucho en el combate instantáneo o no esperado, débil contra magnetoquinesis o ciberpatia.

Nivel I

- ActivarTecnopatia.
Activas tu mente para que cambie su visión y identifique las necesidades propias para crear artefactos que las puedan satisfacer. Al ser tecnopata podrás construir cualquier objeto deseado, siempre que hagas un pantallazo pidas permiso y tengas los materiales. Además el objeto creado tendrá que tener su lógica.

- - Control de Maquinaria.
Controlas las maquinas de tu alrededor y suselementos pudiendo descomponerlas, activarlas o desactivarlas.

- Bomba Luminosa
Bomba luminosa que cegará al enemigo.

- Bomba de humo.
Bomba de humo que causará una neblina espesa.

- Cuerpo Robotico [Solo la mitad del Cuerpo]
La mitad de tu cuerpo esta compuesta por materiales metálicos que emulan los huesos presentes en tu cuerpo, además en el brazo posees una especie de brazo bionicoque tiene un comunicador y unas gafas de visión de calor.

Nivel II

- Rifle Francotirador de proton Creas un Rifle de Proton al ser de proton [Energia] es mas dañino que balas y otros fusilajes de 3 Disparos quedaria K.O. de 4 le atravesaría]

- Láser paralizador.
Habilidad para crear un láser que paraliza al oponente.

- Guantes que proporcionan campo de fuerza (3 golpes)
Creas unosguantes que te ofrecen una protección de tres golpes.

- Creación de Artefactos explosivos.
Creas artefactos explosivos rápidamente con la suficiente energía como para detonar puertas, pequeños muros etc. Además puedes crear pequeñas bombas que seguirán al enemigo alrededor de 4 cuadros.

- Creación de armas de fuego.

- Creación de Pajaro Espia.
Creas un androide en forma de pajaro con unacamara incorporada que seguirá los movimientos y espiará a la persona o personas que tu desees.

Nivel III

- Crear PDA de bolsillo.
Esta PDA permite localizar, hablar a distancia y exponer tus coordenadas.

- Pulpo metálico.
De tu espalda saldran tentaculos de metal para atrapar al enemigo, o atacarle, puede atravesar tejidos.

- Crear Autómata
Creas un robot de gran estatura queobedecerá tus ordenes, este robot esta equipado con rayos láser en los ojos y en las manos.

- Crear Jetpack.
Reactor que te permite volar a grandes velocidades, pero no a mucha altitud.

Nivel IV

- Crear casco - AntiTelepatía. (Requiere pantallazo)
Casco que impide que las ondas telepaticas lleguen a tu cerebro.

- Gadjets Nuevos.
Obtienes capacidad para Hackear y descifrar cualquiermecanismo ademas de guardar todo datos que deses en tu mente y disparos de electricidad. [Si pones la mano sobre la cabeza de alguien puedes abosrver sus datos]

- Espada láser.
Espada laser que atraviesa todos los materiales excepto el adamantium y el vibranium

- Creas pulseras antipoder 
[Las pulseras lo que hacen no es anular el poder de la persona si no, anular que pueda atacar, tambien...
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