AUAVZ

Páginas: 5 (1013 palabras) Publicado: 19 de abril de 2015
 

Universidad Nacional de Ingeniería

 

S IL A B O
CURSO
DURACIÓN
CÓDIGO

:
:
:

AutoCAD 2015 – Nivel Avanzado
24 horas
AUAVZ

 

 
 
I.

OBJETIVOS

 
Al término del curso el alumno será capaz de:

 










Manejar adecuadamente el espacio de trabajo en 3d.
Conocer y utilizar rápidamente los diferentes comandos de navegación en 3d.
Conocer su aplicación de las UCS.
Modelar losdiferentes sólidos y sus aplicaciones que por defecto presenta el AutoCAD.
Conocer y aplicar las diferentes aplicaciones que nos permitirán modelar un sólido a partir de
una superficie (2D).
Conocer el procedimiento de ¿Cómo agregar Luces y lograr visualizarlos en nuestro diseño
en CAD?
Crear vistas tanto interiores como exteriores, teniendo en cuenta los puntos de fuga y crear
perspectivas para podertrabajar vistas fotorealista (Renderizado).
Aprender aplicar los materiales de la librería del CAD para lograr la visualización de manera
realista la textura del elemento

 
II.

 

SUMILLA

Este curso brindará al alumno destrezas para el dibujo de Ingeniería en su más alto nivel profesional,
proporcionándole los criterios pertinentes y las normas que deben seguirse para la representación gráfica yla
construcción en general.

 
III.

UNIDADES TEMÁTICAS

 
Sesión 1 Herramientas visualización y trazado 3D
 Descripción del espacio de trabajo Modelado 3D
 Modos de trabajo en 3D
 Vistas ortogonales e isométricas
 Descripción de los objetos de Modelado 3D
 Estilos visuales
 Manejo de Viewports
 Variable del sistema ISOLINES
 Uso de los tipos de orbita
 Herramientas de navegación
 Usodel sistema de coordenadas personales
 Comando PLAN
 Modo de trabajo DUCS (UCS Dinámico)

 
Sesión 2 Modelado con Sólidos
 Dibujo de prisma rectangular comando BOX
 Dibujo de cilindros comando CYLINDER
 Dibujo de conos comando CONE
 Dibujo de esferas comando SPHERE
 Dibujo de pirámides comando PYRAMID
 Dibujo de cuñas comando WEDGE
 Dibujo de toroides comando TORUS
 Dibujo de polisólidoscomando POLYSOLID
 Dibujo de superficies planas comando PLANESURF
 Edición de sólidos mediante 3D-grips
 Operaciones booleanas: Unión, Diferencia e Intersección

  Fa c u ltad de Ingen ie ría In dus tria l y de S is te m as

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Universidad Nacional de Ingeniería

 

Sesión 3 Modificar Sólidos y superficies
 Crear copias simétricas en 3D comando MIRROR3D
 Alinear objetos en 3D comando3DALIGN
 Crear una matriz de objetos en 3D comando 3DARRAY
 Desplazar objetos en 3D comando 3DMOVE
 Rotación de objetos 3D comando 3DROTATE
 Cambiar la escala de los objetos en 3D comando 3DSCALE

 
Sesión 4 Creación de Sólidos y superficies
 Sólidos y superficies por revolución comando REVOLVE
 Sólidos y superficies por extrusión comando EXTRUDE
 Dibujo de polilíneas en 3D comando 3DPOLY Pulsar o tirar de áreas delimitadas comando PRESSPULL
 Sólidos y superficies por barrido comando SWEEP
 Dibujo de espirales 3D comando HELIX
 Sólidos y superficies entre secciones transversales comando LOFT
 Vistas Planas FLATSHOT

 
Sesión 5 Edición de Sólidos
 Redondear y empalmar aristas de los objetos sólidos comando FILLETEDGE
 Biselar las aristas de sólidos 3D y superficies comandoCHAMFEREDGE
 Cortar sólidos comando SLICE
 Crear sólidos temporales comando INTERFERE
 Convertir superficie a solido comando THICKEN
 Modificar caras o aristas comando SOLIDEDIT (Face, Edge, Body)
 Face: Extrude/ Move/ Rotate/ Offset/ Taper/ Delete/ Copy/ Color/ Material
 Edge: Copy/ Color
 Body: Imprint/ Separate Solids/ Shell/ Clean/ Check
 Extraer aristas comando XEDGES
 Estampado ensólidos comando IMPRINT
 Secciones, SECTION y SECTIONPLANE
 LIVESECTION

 
Sesión 6 Modelado con Superficies y mallas
 Convertir objetos 3D en malla comando MESHSMOOTH
 Variables SURFTAB1 y SURFTAB2
 Crear superficies
 Superficie entre curvas comando SURFNETWORK
 Superficies planas comando PLANESURF
 Superficies entre secciones comando LOFT
 Superficies alargando cotas comando EXTRUDE
...
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