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UCS Universal
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Al comenzar un dibujo nuevo, la posición original del UCS se llama UCS Universal y es el que define el cero absoluto de los ejes X, Y, Z. Como anécdota, se puede decir que el cero absoluto es el punto en el área gráfica que se encuentra en la esquina inferior-izquierda.

UCS Origen
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Este comando permite reubicar el UCS manteniendo el sentido actual de los ejes.Para ello basta con indicar un punto en el área de dibujo a través del ratón o bien introducir las coordenadas.

Un ejemplo de su utilidad en 2D puede ser para definir el punto cero en una obra arquitectónica para su replanteo.

Al acotar una planta utilizando cotas coordenada, éstas tomarán la distancia al punto cero absoluto definido por la nueva posición del UCS

UCS 3 puntos

[pic]Este comando también puede ser utilizado en 2D. Su utilización sirve para determinar un nuevo plano de trabajo girado, por ejemplo, respecto al UCS Universal. Para ubicar los ejes se debe indicar primero el punto cero, después el sentido del eje X haciendo clic y por último indicar con otro clic el sentido del eje Y

UCS Z Axis

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Este comando cambia el UCS de acuerdo a la direccióndel vector Z

UCS Previus

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Este comando establece del UCS actual al anterior.

UCS Move

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Este comando mueve el UCS a otra ubicación, no necesariamente puede hacerlo desde el origen.

UCS Z

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Gira en un ángulo de terminado el UCS utilizando el eje Z cono eje de giro.

UCS Y

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Gira en un ángulo determinado el UCS utilizando el eje Y como eje de giro.UCS X

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Gira en un ángulo determinado el UCS utilizando el eje X cono eje de giro.

Guardar posiciones del UCS

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En un dibujo complejo, el UCS puede tener diferentes posiciones que pueden ser guardadas bajo un mismo nombre y al que se puede acceder rápidamente cuando la situación lo requiera.

En la línea de comandos, tras indicar la orden UCS, existe la opción Save(S), que tras seleccionarla le pedirá un nombre cualquiera para esa posición del UCS. Cuando desee nombrar al UCS guardado, puede utilizar el desplegable que ofrece la barra de herramientas UCS II, siendo ésta la manera más rápida ya que permite visualizar todos los UCS guardados.

Nota:

Se puede utilizar la opción Restore desde el comando UCS para restaurar una posición guardadapreviamente, aunque de este modo debe escribir el nombre completo que se ha utilizado.

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Aspecto de la barra de herramienta UCS II con su correspondiente desplegable, el cual contiene las diferentes posiciones del UCS que ofrece el programa por defecto y las personalizadas.

EL ESPACIO TRIDIMENSIONAL

La construcción de objetos tridimensionales se realizará a través de muy pocos comandos encomparación con los utilizados en 2D pero, aumentarán los planos de trabajo (a través de las diferentes posiciones del UCS) y la forma de visualización.

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Ubicar el UCS en un piano del espacio 3D

1. Seleccione UCS 3 Puntos.

2. Haga clic en la esquina 1 para indicar el nuevo origen de las coordenadas.

3. Haga clic en la esquina 2 para indicar el sentido del eje X.

4. Haga clicen la esquina 3 para indicar el sentido del eje Y.

5. Observe la posición final del UCS en la figura. Esta acción permite dibujar líneas y poli líneas en el plano de la cubierta.

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Poli líneas, rectángulos y círculos dibujados en el piano de la
cubierta indicado por la nueva posición del UCS.

Guardar la posición del UCS

1. Escriba UCS.

2. En línea de comandos,escriba S y pulse Intro.

3. Escriba el nombre que identifique la posición del UCS, por ejemplo: Cubierta 1 y pulse Intro.

Definir una nueva posición para el UCS

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1. Seleccione UCS 3 Puntos.

2. Haga clic en la esquina 1 para indicar el nuevo origen de las coordenadas.

3. Haga clic en la esquina 2 para indicar el sentido del eje X.

4. Haga clic en el punto medio 3 para...
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