Automatas y lenguajes

Páginas: 21 (5004 palabras) Publicado: 20 de mayo de 2015
Asignatura: Proyecto de Autómatas y Lenguajes
Código: 17837
Centro: Escuela Politécnica Superior
Titulación: Grado en Ingeniería Informática
Nivel: Grado
Tipo: Obligatoria
Nº de créditos: 3 ECTS

GUÍA DOCENTE DE PROYECTO DE AUTÓMATAS Y
LENGUAJES
La presente guía docente corresponde a la asignatura Proyecto de Autómatas y
Lenguajes (PAyL) del Grado en Ingeniería Informática, aprobada para el cursolectivo
2012-2013 en Junta de Centro y publicada en su versión definitiva en la página web
de la Escuela Politécnica Superior. La guía docente de PAyL aprobada y publicada
antes del periodo de matrícula tiene el carácter de contrato con el estudiante.

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Asignatura: Proyecto de Autómatas y Lenguajes
Código: 17837
Centro: Escuela Politécnica Superior
Titulación: Grado en IngenieríaInformática
Nivel: Grado
Tipo: Obligatoria
Nº de créditos: 3 ECTS

ASIGNATURA
PROYECTO DE AUTÓMATAS Y LENGUAJES (PAyL)
1.1.

Código

17837 de la titulación de Grado en Ingeniería Informática

1.2.

Materia

Autómatas y Lenguajes

1.3.

Tipo

Formación obligatoria

1.4.

Nivel

Grado

1.5.

Curso

3º Ingeniería Informática, 4º plan conjunto Informática/Matemáticas

1.6.

Semestre



1.7.

Número decréditos

3 créditos ECTS

1.8.

Requisitos previos

Para un buen aprovechamiento del curso, es recomendable haber aprobado las
asignaturas Programación I, Programación II y Proyecto de programación de la
materia Programación del módulo Programación y Estructura de datos. De no ser así,
el curso puede seguirse pero requiriendo de un considerable esfuerzo extra lo que
puede incidir en el rendimiento delestudiante en otras asignaturas en las que esté
matriculado.

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Asignatura: Proyecto de Autómatas y Lenguajes
Código: 17837
Centro: Escuela Politécnica Superior
Titulación: Grado en Ingeniería Informática
Nivel: Grado
Tipo: Obligatoria
Nº de créditos: 3 ECTS

El contenido de la asignatura también tiene una relación aunque más marginal con la
materia Análisis de Algoritmos, del móduloProgramación y estructuras de datos,
que se imparte como asignatura con el mismo nombre; Seminario Taller de software,
del mismo módulo y que forma parte de la materia Seminarios Taller de Informática;
y finalmente con la materia Estructuras Discretas y Lógica, del módulo Fundamentos
teóricos de la informática y aplicaciones.
La asignatura Proyecto de Autómatas y Lenguajes se imparte en el primersemestre
del tercer curso en el Grado de Informática. Conforma, junto con la asignatura
Autómatas y Lenguajes la materia de Autómatas y Lenguajes (materia 2) del módulo
Fundamentos teóricos de la informática y aplicaciones. Ambas asignaturas se
imparten en el mismo semestre. Por tanto, es imprescindible el buen
aprovechamiento en cada una de ellas para superar con éxito ambas. Esta asignatura
también seimparte en el primer semestre del cuarto curso de la titulación conjunta
en Informática/Matemáticas
Se ha realizado un esfuerzo considerable en la producción de material docente
propio de las asignaturas para que resulte lo más completa y útil posible al alumno.
Se podrá acceder a este material a través de la plataforma Moodle (http://uamvirtual.es)
Este material incluirá para el Proyecto deAutómatas y Lenguajes
• Una copia de las trasparencias en las que se apoyarán las explicaciones de los
profesores
• Una descripción detallada de la implementación de un compilador completo
para un lenguaje que incluye construcciones similares a las que se le pedirán
a los alumnos y que se ha desarrollado con las mismas herramientas que se
utilizan en el laboratorio. Este compilador puede servir deejemplo o
inspiración a los alumnos en su trabajo
• Algunas librerías auxiliares para facilitar la generación de código ensamblador
(nasm)
Se requiere, por parte del alumno, iniciativa personal y constancia en el trabajo
cotidiano en todas las fases del proyecto.

1.9.

Requisitos mínimos de asistencia a las sesiones
presenciales

Se plantean dos itinerarios, uno con asistencia obligatoria a clase...
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