Awesim

Páginas: 7 (1698 palabras) Publicado: 1 de julio de 2011
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE TAMAULIPAS
UNIDAD ACADÉMICA MULTIDISCIPLINARIA REYNOSA-RODHE

SIMULACIÓN DE SISTEMAS:

Un enfoque práctico

UNIDAD

VISUAL SLAM Y REDES AWESIM

1.1 Visual SLAM II
Visual SLAM (Simulation Language for Alternative Modeling) es un lenguaje gráfico orientado a la simulación de Sistemas. Como el enfoque de este escrito está orientado al aprendizaje práctico, loencausaremos a través de ejercicios. Supongamos que tenemos el sistema de un Banco en donde llegan los clientes a una línea de espera en espera de ser atendidos en una caja. Observemos el flujo típico del mencionado proceso en la figura de abajo y que podemos listar: 1. Llegada de Clientes 2. Clientes en espera de ser atendidos 3. Clientes en caja siendo atendidos 4. Cliente saliendo del proceso.En este caso podemos identificar los clientes como entidades, el cajero como recurso que va a ser modelado como servidor y la fila de clientes será configurada como cola (Queue). El cliente saliendo nos denota el fin del proceso.

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Gustavo León 2008

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SIMULACIÓN DE SISTEMAS:

Un enfoque práctico1.2. Construcción de una Red Visual
Visual SLAM es un lenguaje gráfico orientado a la simulación de Sistemas Una red simple puede quedar representada de la manera siguiente:

Utilizaremos el “look” del Awesim para facilitar posteriormente la introducción de la red en el simulador. Abrir Awesim V3.0 y en el menú de “Project”, seleccionar “New” en la ventana de diálogo teclear ENSAYO1

Yhace “click” en “NEW”

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Gustavo León 2008

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SIMULACIÓN DE SISTEMAS:

Un enfoque práctico

Activar el constructor de Redes SLAM II (Network Builder), Haciendo click en y se abrirá la siguiente caja de diálogo en donde haremos click en New

Lo cual nos abrirá el constructor de RED (NetworkBuilder)

1.2.1 Nodo CREATE
Regresando al ejemplo del banco, ahora nos concentraremos en la llegada de clientes al sistema, vemos como las entidades (clientes) son insertadas a la red. Visual SLAM utiliza el nodo CREATE (crear) para insertar entidades el símbolo y los parámetros utilizados se muestran abajo.

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Gustavo León 2008

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SIMULACIÓN DE SISTEMAS:

Un enfoque práctico

1.2.1.1 Ejercicio 1 con Nodo CREATE
Crear entidades que inicien en el tiempo 0 y cada 10 unidades de tiempo posteriormente. Poner una marca de tiempo dentro del atributo 2 de la entidad. Toma todas las ramas (branches) saliendo del nodo CREATE Valores default para MC = ∞ y M = ∞

1.2.1.2 Ejercicio 2 con NodoCREATE
Crear 50 entidades iniciando en el tiempo 100.0. El tiempo entre creaciones debe ser 30. Tome al menos 2 ramas saliendo del nodo. El valor default para MA es no almacenar los valores de las entidades creadas

1.2.1.3 Ejercicio 3 con Nodo CREATE
Crear 1 entidad en el tiempo 75 que lleve todas las ramas(branches) que salgan del nodo. Los valores default son no marcar atributos, TBC = ∞ y M =∞

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Gustavo León 2008

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SIMULACIÓN DE SISTEMAS:

Un enfoque práctico

1.2.1.4 Ejercicio 4 con Nodo CREATE
Crear entidades que repondan a un modelo de arribo de Poisson, es decir un tiempo exponencial con una media de tiempo de 10. Tomar todos los valores default con excepción del tiempoentre creaciones.

1.2.1.5 Ejercicio 5 con Nodo CREATE
Crear entidades basadas en una función de usuario 1

1.2.2 Nodo QUEUE
En la secuencia de la red ahora necesitamos un lugar en donde almacenar la entidades, esto se puede lograr a partir de un nodo QUEUE y cuya estructura y configuración se muestra abajo.

1.2.2.1 Ejercicio 1 con Nodo QUEUE
Introducir un nodo QUEUE etiquetado como...
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