Bueno
TEMA:
PROYECTO DE LUDOTECA
(Juega y Aprende)
MAESTRO:
Rubén hurtado reyes
MATERIA:
Diseño de Proyecto
Alumno:
Quiroz Zabala Juan José
GRUPO:
4-02
FECHA:09-dicimbre -2010
Índice
Introducción…………………………………………………………
Planteamiento del problema………………………………….
Objetivos……………………………………………………………..
Justificación………………………………………………………..Marco teórico………………………………………………………
• Antecedentes de la investigación……………………………….
• Bases teóricas………………………………………………………….
• Hipótesis………………………………………………………………….
Marco metodológico…………………………………………….• Nivel de investigación……………………………………………….
• Diseño de la investigación…………………………………………
• Población y muestra…………………………………………………
• Técnicas e instrumentos de recolección de datos……...
• Técnicas deprocedimientos y análisis de los datos………………………………………………………………………
Aspectos administrativos……………….........................
• Recursos necesarios………………………………………………
•Conclusiones…………………………………………………………
• Recomendaciones…………………………………………………
• Bibliografía……………………………………………………………
• Anexos…………………………………………………………………
Introducción
La ludoteca juega y aprende les enseñara a los niños, adolescentes, jóvenes y adultos, que a través del juegose puede a prender mas fácilmente, es una manera de distracción, de creatividad dinamismo y motivación para ellos.
Se trabajara por medio de las edades de los niños igual con los adolescentes, porlas capacidades de cada uno. Pero siempre se trabaja con material didáctico, con música, con papelería para pintar y dibujar.
El responsable o en cargado de las actividades tiene que tenerdesarrollo en psicosocial, intelectual y afectivo de los niños, también de tolerancia y respeto para que todos sientan la libertad de experimentar.
Objetivos
OBJETIVOS GENERAL
Satisfacer la necesidadde contar con un espacio lúdico, como herramienta integradora (tanto del niño /joven / adulto con el juguete y entre ellos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
...
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