canv
var canvas;
var ctx;
var x = 75;
var y = 50;
var WIDTH = 400;
var HEIGHT = 300;
var dragok = false;
function rect(x,y,w,h) {ctx.beginPath();
ctx.rect(x,y,w,h);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
function clear() {
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
}
function init() {
canvas =document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
return setInterval(draw, 10);
}
function draw() {
clear();
ctx.fillStyle = "#FAF7F8";
rect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
ctx.fillStyle ="#444444";
rect(x - 15, y - 15, 30, 30);
}
function myMove(e){
if (dragok){
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
y = e.pageY - canvas.offsetTop;
}
}
function myDown(e){
if(e.pageX < x + 15 + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - 15 +
canvas.offsetLeft && e.pageY < y + 15 + canvas.offsetTop &&
e.pageY > y -15 + canvas.offsetTop){
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;y = e.pageY - canvas.offsetTop;
dragok = true;
canvas.onmousemove = myMove;
}
}
function myUp(){
dragok = false;
canvas.onmousemove = null;
}
function here()
{init();
canvas.onmousedown = myDown;
canvas.onmouseup = myUp;
}
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Así se vería si copiasy pegas el codigo en un archivo html:
Referencias
http://html5.litten.com/how-to-drag-and-drop-on-an-html5-canvas/
Publicado por Hazael Fernando Mojica García en 6:49 0comentarios
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Etiquetas: PROGRAMACION
domingo, 11 de noviembre de 2012Compilar Assembler x86 en Linux 64bits
Bueno, acá en la universidad en la que estoy de intercambio estamos intentando aprender ensamblador para procesadores 8086, así es, lo básico de lo básico....
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