Carrera 3d parte 1

Páginas: 3 (705 palabras) Publicado: 1 de junio de 2011
• Qué es Carrara?
Programa de gráficos en 3D que se puede usar para diseñar y hacer imágenes fijas y animaciones. Es una potente
aplicación completamente equipada, de interfaz muy simple y de fácilcompresión. Si bien esta lejos de los suites de
gráficos más caros y más completos del mercado como Maya o Studio Max, puede funcionar muy bien para los
ilustradores, artistas, diseñadores web yanimadores que sin invertir demasiado en un software puedan realizar trabajos
profesionales.
• Conocimiento de la Interfaz (Assemble Room- Sala de Ensamble)
La Sala de Ensamble ofrece una ventanapara trabajar en la escena. Cuando se crea una escena, se reúnen en ésta los
objetos, la iluminación y las cámaras, y especifica los efectos usados en la escena. Incluso puede aplicar texturaspredefinidas a los objetos en la escena mientras que se encuentra en la Sala de Emsamble.
El área 3D de trabajo de la Sala de Ensamble está llamada el universo. El universo es donde todos los objetos sonmostrados, reunidos y manipulados. De forma predeterminada, Carrara, abre nuevos escenarios con una luz de
distancia y una cámara de forma cónica.
Carrara utiliza un sistema de coordenadas llamadoCoordenadas cartesianas como posiciones de referencia en el
universo. Un trío de coordenadas (X, Y, y Z) se asocia a cada posición en el universo, esta herramienta permitirá colocar y
manipular objetosy colocar cámaras en posición para que se puede ver posteriormente la escena desde puntos de vista
diferentes.
• Barra de Herramientas
Formas Primitivas.
Carrara proporciona un número dediferentes tipos de objetos primitivos que se pueden agregar a su escena. Estas
primitivas se encuentran en el menú Insertar y, también tienen iconos de las herramientas que aparecen directamente
debajo delos comandos de menú.
A menudo, la forma más fácil de crear un objeto es, por la combinación de una serie de objetos geométricos primitivos.
Los objetos primitivos son esferas, cubos, conos,...
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