Ciclo De Vida De Desarrollo De Software Modelo Espiral

Páginas: 8 (1820 palabras) Publicado: 30 de enero de 2013
CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SOFTWARE MODELO ESPIRAL
El Modelo en Espiral, es un modelo de proceso de software evolutivo y construcciónde prototipos sistemáticos del modelo lineal secuencial.Ideal para realizar versiones incrementales de manera rápidaEl software se desarrolla en una serie de versiones incrementales.Proporciona el potencial para el desarrollo rápido de versiones incrementalesdelsoftware.El modelo, representado mediante la espiral de la Figura 1 define cuatro actividadesprincipales, representadas por los cuatro cuadrantes.1. Planificación: determinación de objetivos, alternativas y restricciones.2. Análisis de riesgo: análisis de alternativas e identificación/resolución de riesgos.3. Ingeniería: desarrollo del producto de ³siguiente nivel´4. Evaluación del cliente:valoración de los resultados de la ingeniería

MODELO PROTOTIPO
Un cliente define un conjunto de objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, proceso o salida. En otros casos, el responsable del desarrollo del software puede no estar seguro de la eficacia de un algoritmo de la capacidad de adaptación de un sistema operativo. El paradigma deconstrucción de prototipos comienza con la recolección de requisitos. El desarrollador y el cliente encuentran y definen los objetivos para que identifique los requisitos donde aparéese un diseño rápido lleva a la contracción del prototipo. El prototipo evalúa al cliente y usuario y se utiliza para refinar los requisitos de software a desarrollar , el prototipo satisface al cliente al mismo tiempo q eldesarrollador comprende mejor lo que se necesita hacer al usuario le gusta el sistema real y a los desarrolladores les interesa construirlo rápido pero no sabes q les puede ocasionar problemas como ser:
El cliente no tiene conocimiento del prototipo lo que pide es que se haga rápido sin saber que con la prisa le lleva a un software sin calidad.

El desarrollador hace el compromiso deimplementar el prototipo para que funcione rápido, y para ello utiliza herramientas inadecuadas como lenguajes de programación inadecuado.
MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS
Ofrece su enfoque a través del paradigma de construcción de prototipos


El cliente no tiene conocimiento del prototipo lo que pide es que se hagarápido sin saber que con la prisa le lleva a un software sin calidad.

Eldesarrollador hace el compromiso de implementar el prototipo para quefuncione rápido, y para ello utiliza herramientas inadecuadas como lenguajesde programación inadecuado.
MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS
Ofrece su enfoque a través del paradigma de construcción de prototipos.
TECNICAS DE LA CUARTA GENERACION
Son herramientas de software que facilitan al desarrollador y quegeneraautomáticamente el código fuente basándose. La ingeniería se orienta hacia laposibilidad de especificar el software usando lenguajes de notaciones graficas quedescriban el problema que hay que resolver en el término que el cliente losentienda.El cliente puede no estar seguro de lo que se necesite puede ser ambiguoen la especificación de hechos que le son conocidos y que puede que no seacapaz.Para aplicacionespequeñas se puede ir directamente desde el paso derecolección de requisitos al paso de implementación usando el lenguaje de cuartageneración.La implementación mediante L4D permite al que desarrolla el software teniendoresultados deseados que es lo que se traduce automáticamente en código fuente.

Concepto.
El paradigma de T4G para la ingeniería de software se orienta hacia la habilidad deespecificar software aun nivel que sea más próximo al lenguaje natural o a una notación que proporcione funcionessignificativas. Abarca un amplio espectro de herramientas de software que facilitan el desarrollo del proyecto. Lasherramientas incluyen lenguajes no procedimentales, generadores de pantallas, informes, códigoautomático, etc.Se empieza con la recolección de requisitos. Para aplicaciones...
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